„GTA VI“ könnte das erste AAAAA-Game aller Zeiten werden

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Rockstar Games

Zusammenfassung

  • Insider gehen davon aus, dass Grand Theft Auto VI aufgrund seines enormen Umfangs das erste „AAAAA“-Spiel werden könnte
  • Sein kultureller Einfluss führt dazu, dass andere Studios ihre Releases verschieben, um der Konkurrenz zu entgehen
  • Sein Einfluss ist so groß, dass es wie eine „schwarze Wolke“ über fast jedem anderen Genre schwebt

Grand Theft Auto VI könnte der erste AAAAA-Titel überhaupt sein.

Der Devolver-Digital-Mitbegründer Nigel Lowrie sagte gegenüber IGN dass „Umfang und Größe“ des Rockstar-Titels alles in der Branche übertreffen. „Ich meine, es gibt AAA-Spiele und dann AAAA-Spiele, und ich würde behaupten, Grand Theft Auto möglicherweise DAS AAAAA-Spiel ist – in Umfang, Größe, kulturellem Einfluss und der Aufmerksamkeit, die es fordert einfach größer als alles andere“, erklärte er.

Auch Gamesight-CEO Adam Lieb stimmte zu: „Ich würde sagen, GTA war in den vergangenen anderthalb Jahren Thema fast jedes Gesprächs über Release-Termine, das ich mitbekommen habe.“

Lieb fügte hinzu, dass der „GTA VI-Effekt“ sogar Spiele beeinflusse, die nicht einmal im selben Genre wie GTA liegen. „Das Kuriose an GTA ist, dass wir wegen der RP-Server viele Genrevergleiche ziehen und dadurch fast jedes erdenkliche Spiel abgedeckt wird. Jemand hat einen Horror-GTA-RP-Server gebaut oder was auch immer, sodass es am Ende sogar mit Silent Hill konkurriert“, so Lieb.

„Natürlich muss man das mit einer Prise Salz nehmen, aber der Umfang dieses Spiels ist so gewaltig, dass es mit Titeln konkurriert, mit denen es eigentlich nichts zu tun hat“, führte er fort. „Bei fast jedem anderen Spiel gilt: Wenn du ein Shooter bist, interessiert dich kaum etwas außerhalb deines Genres. Es gibt zwar ein paar Dinge, die du vielleicht im Auge behalten solltest, aber generell gilt: Bist du ein FPS, kümmerst du dich um dein Genre. Doch GTA ist wie eine kleine schwarze Wolke, die über allem schwebt. Das hat, glaube ich, viele dazu gebracht, mit ihren Terminen vorsichtiger umzugehen.“

GTA VI sollte ursprünglich im Herbst 2025 erscheinen, wurde jedoch auf den 26. Mai 2026 verschoben. Ein Entwickler, der an einem „großen Multiplayer-Spiel“ arbeitet, sagte Bloomberg zuvor, er habe den Release seines Projekts vom Herbst 2025 auf das Frühjahr 2026 verlegt. Zwar benötige das Spiel mehr Zeit, man habe den Termin aber auch verschoben, um nicht von GTA VI überstrahlt zu werden.

Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

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