Ubisoft „Teammates“-Prototyp testet sprachgesteuertes, generatives Gameplay
Ubisofts geschlossener FPS-Playtest bringt KI-Squadmates in Snowdrop-Missionen, um sprachgesteuertes, generatives Gameplay und seine kreativen Grenzen auszuloten.
Überblick
- Ubisoft hat Teammates, einen Prototyp für einen geschlossenen Playtest, der generative KI-Begleiter in ein klassisches First-Person-Shooter-Framework einbettet, um zu erforschen, was das Studio „generative Play“ nennt.
- Entwickelt in der Snowdrop-Engine und angetrieben von Google Gemini plus hauseigener Middleware, ermöglicht Teammates Spieler:innen, natürliche Sprachbefehle zu geben, die die KI-Teammitglieder anhand von Tonfall, Intention und Umgebungskontext interpretieren.
- Im Zentrum steht ein Trio: Jaspar, ein gesprächiger In-Game-Assistent, der HUD und Einstellungen feinjustiert, Hintergrundstorys aufbereitet und orientierungslose Spieler:innen durch das Spiel lotst, sowie die Cyborg-Teamkolleg:innen Pablo und Sofia, die in Deckung gehen, flankieren, Rätsel lösen und in Echtzeit aufeinander und ihre jeweiligen Persönlichkeiten reagieren.
- Ubisoft positioniert das Projekt eher als Forschung und Entwicklung denn als Produkt-Launch. Der Publisher sammelt Feedback von „einigen Hundert“ ausgewählten Tester:innen, um die Technologie zu verfeinern, bevor sie in künftige AAA-Titel auf Basis von Snowdrop und Anvil einfließt.
- Intern spricht das Management in großen Dimensionen. CEO Yves Guillemot vergleicht die Auswirkungen generativer KI auf Games mit „dem Wechsel zu 3D“, während Gameplay-GenAI-Direktor Xavier Manzanares Teammates als Experiment versteht, ob sprachgesteuertes Spielen die User tatsächlich „wie Anführer:innen fühlen“ lassen kann.
- Narrative Director Virginie Mosser betont, dass Autor:innen weiterhin Charakterbögen, Lore und emotionale Leitplanken festlegen, damit NPCs nur innerhalb klarer Grenzen improvisieren – und argumentiert, das Ziel sei es, „KI mit Bedeutung aufzuladen“ statt menschliche Kreativität zu ersetzen.
- In einer Kultur, die den KI-Hype großer Konzerne skeptisch beäugt, kommt Teammates zu einem heiklen Zeitpunkt: Das Projekt deutet auf reaktiveres, leichter zugängliches Solo-Gameplay hin, befeuert aber zugleich Debatten über Arbeit, Urheberschaft und die Frage, wie weit KI an vorderster Front des Game-Designs stehen sollte.





















