'Far Cry': FX bestellt Anthologie-Serie für Hulu
Ubisofts Hit-Shooter wird zum Prestige-Serienevent: Rob Mac und Noah Hawley bringen das chaotische Open-World-Franchise als aufwendige Live-Action-Adaption ins Fernsehen.
Überblick
- Far Cry wagt nun endlich den Sprung ins Live-Action-Format: FX hat eine limitierte Anthologie-Serie bestellt, die auf Ubisofts weltweit erfolgreicher Videospielreihe basiert und in den USA auf Hulu sowie international auf Disney+ starten soll.
- Die Serie stammt von zwei langjährigen FX-Schwergewichten, Rob Mac und Noah Hawley, wobei Mac in der ersten Staffel die Hauptrolle übernimmt und beide als Executive Producer unter ihren Labels More Better Productions und 26 Keys auftreten.
- Ganz im Geist der Games setzt die Serie auf Far Crys charakteristisches, anthologisch angelegtes Format: Jede Staffel entführt in ein neues Setting mit frischem Cast – inklusive reichlich Chaos, moralischen Grauzonen und entfesselter Open-World-Anarchie.
- FX positioniert das Projekt als nächstes Prestigeprojekt und verweist dabei auf seine Historie „großartiger Partnerschaften“ mit Mac und Hawley über sechs Serien und 32 Staffeln hinweg.
- Ubisoft präsentiert die Adaption als nächsten Evolutionsschritt einer Franchise, die seit ihrem Start mehr als 100 Millionen Spieler:innen weltweit seit 2004 in ihren Bann gezogen hat – dank der markanten Mischung aus Ego-Shooter-Action, organischen Open-World-Spielplätzen und unvergesslichen Bösewichten.
- Hawley setzt auf die eingebaute Flexibilität des Stoffs, bezeichnet Far Cry als „Anthologie“, in der jedes Game eine Variation eines Themas ist, und beschreibt die Chance, die Menschheit „durch diese komplexe und chaotische Linse“ zu erkunden, als Traumszenario für eine große Actionserie (Ubisoft News — https://news.ubisoft.com/en-us/article/7sST77RTZF7s9GKsxETUy4/far-cry-tv-series-ordered-by-fx).
- Für Mac erweitert die Serie sein aktuelles Imperium, das von „It’s Always Sunny in Philadelphia“ bis „Welcome to Wrexham“ reicht, und führt ihn nach „Mythic Quest“ erneut mit Ubisoft zusammen – ein klares Signal für ein Projekt, das sowohl Gaming-Kultur als auch FX’ pointierte, figurengetriebene Erzählweise versteht.





















