獨家專訪 WISDOM® 與 master-piece® 談論何以成就這場跨海聯名的「機能美」
台日機能組合技・大揭秘。
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WISDOM® x master-piece® 2021 限定聯名系列「Wisegame」於上週末率先亮相,打造台日機能組合技,而本次跨海聯名包款企劃的幕後訪談由 HYPEBEAST 獨家呈獻。
本回特別邀請 master-piece® 現任總監(古家 幸樹)與設計師(水野 美智雄)代表 master-piece® (以下簡稱 M ),以及 WISDOM®(以下簡稱 W )創意總監(Hans Chyi / 齊振涵),談論何以成就這場跨海聯名的「機能美」。
對彼此品牌的印象?
M : 對 WISDOM® 的印象是,街頭要素又具備了高機能性與現代的時尚剪裁設計做完美融合,有質感、形象優秀的台灣品牌。master-piece® 講究的「機能美」這句話的涵義,也能從 WISDOM® 中可以感受得到,也是我們雙方最大的共同點。
W : 是對於作品有所執念,帶有職人精神的品牌,但也多向朝不同領域與需求開發,在追求多工機能以及設計美觀的同時,也不忘回歸匠心回應使用者最真切的需求。
master-piece® 的設計團隊有來過台灣嗎?如果疫情解封後,最想來台灣的哪裡?做什麼事?
M : 我們都非常喜歡台灣,也去過了台北、台中、高雄數次,下次有機會的話,會想要去台灣知名的溫泉街,聽說台灣人跟日本人一樣都有溫泉文化所以很期待。
剛好我們最近跟已有 1,300 年歷史的日本知名古老溫泉街 — 城崎温泉紀念周年而聯名推出「溫泉包袋」,也是為了促進日本巡湯文化,有機會我也想去台灣體驗巡湯之旅,應該會很不一樣!我現在決定了,下一趟旅程就這樣安排吧!
WISDOM® 團隊本來就是日本關東及關西的常客,最懷念日本的什麼地方?解封後最想去日本做什麼事?
W : 我永遠記得第一次造訪京都的 master-piece® KYOTO,除了完整系列的包款以及服飾之外,內部更有一處能欣賞日式庭園的咖啡空間,那樣的複合式體驗是讓人很驚艷的,讓現代工藝與傳統美學相互融合,坐下來享用一杯咖啡的自在感真的令人懷念;解封後若能造訪日本,下飛機第一件事就是隨處一家拉麵店都想趕快衝進去!
關於合作契機,是從什麼角度考量共同企劃聯名?
M : 剛剛也有提到我覺得 WISDOM® 跟我們品牌 master-piece® 有最大的共同點就是「機能美」,也可以感受到 WISDOM® 對機能美的注重講究,這個也是我們決定聯名的關鍵。一開始要討論聯名時 WISDOM® 已經有很明確的方向就是要採用 master-piece® 經典「GAME」包型,也讓我們很期待可以一起創造出什麼樣的經典再升級傑作。
W : WISDOM® 希望能更專注在服裝上,因此希望在不同品項領域的發揮上交由更專業的單位來執行,剛好這時候 master-piece® 就出現了也願意給我們這個機會。
聯名款式是基於 master-piece® 既有的「GAME」款式,能請 MSPC 說明當初的設計概念嗎?
M : 當初是想創造出前所未有的玩樂包而開始,如同「GAME」系列名聯想以「玩樂之心」為概念:正面不對稱的張合口袋、有趣的隱藏機能機關、單手快拉收納設計、加上如紙張手感的獨創高機能材質、原創附屬配件、異材拼接組合等。
最大的特徵就是識別度極高的後背包,近未來感的流線立體包型,將視覺與機能都兼具的機能美經典系列,從 2016 年發售時就深受日本與台灣的消費者喜愛,開賣至今依然還是很熱銷的經典不敗傑作。
也請 WISDOM® 分享為什麼選擇這個款式做聯名?以及如何在此之上加入品牌辨識度的設計?
W : 一直以來都很喜歡「GAME」簡約俐落又帶有未來感的外型,從前方可在不拿下包包便能透過拉片與拉鍊的快取設計,當時一推出真的驚為天人,沒想到多年後能有機會讓 WISDOM® 再次復刻這個到現在看起來都一樣那麼前衛的包款,真的有點圓夢的感覺。
首先,這一次在外型上我們保持了「GAME」系列的原貌,但運用上更先進更扎實的科技面料以及配上 master-piece® 新開發的細節, 並且我們在背包跟肩包的互動關係上做出新的調整,透過副料扣具讓肩包能夠與背包合體,成為能一起背負的胸包系統,這在原先的 「GAME」系列上是前所未見的突破。
如何看待彼此的消費市場?
M : 因為面臨到疫情的關係,日本的消費者有個很明顯的現象反映,就是會非常明確地區分「必要與不必要」,想必台灣也是。我覺得這個現象會大大影響到接下來的流行時尚產業,感覺除了「真正真實(本物)」以外都會被淘汰。所以我們也會去思考說接下來的品牌要怎麼去追求?或去追求什麼「真正真實(本物)」的東西。在接下來的市場也會被要求明確化,不只是日本而已,可能台灣市場也會導向這方向。
W : 日本已經是很成熟的市場了,從品牌、選貨店到消費者都已經對於服裝美學有著高度理解以及深入生活,因此當品牌或創作者提出新概念的時候比較不會去質疑,而是會願意一同在作品裡思考並且勇於嘗試,這個部分對我來說是很有趣的!而台灣近年來,年輕世代也開始用更開放的角度來切入時裝文化,我自己是相對樂觀看好這個趨勢。
希望透過聯名企劃帶給消費者什麼樣的體驗?
M : 不管在日本或是台灣,「GAME」是極具人氣的經典熱賣系列,所以很期待可以讓台灣的愛用者及消費者看到 master-piece® 搭上 WISDOM® 的再次升級「GAME」全新風貌。這次聯名的主素材是採用 master-piece® 與 CORDURA® × SPECTRA® 大廠合作開發的獨家機能材質,高質感的耐用機能美包袋,台灣的大家可以很期待,一定超出想像。
W : 我覺得聯名是一個能夠交流不同品牌彼此文化的一個很有趣的機會,因為能在過程中衝撞出什麼火花,在一開始的時候是不會知道的,也因此希望消費者能夠從中感受到兩個品牌共同催生的意志。
疫情下的跨國合作是否有遇到什麼困難?或是有趣的事情值得分享?
M : 現在也因為疫情的關係讓我們大家都習慣了線上會議,這次的台日合作雖然實際距離遠,但感覺上是零距離,意見想法溝通都很順利迅速。這也是疫情下產生的恩惠,新日常習慣。
WISDOM® 團隊的回覆或表現都非常有效率且想法都很明確,所以我們合作起來非常順利。我們都是專業的熱血品牌團隊合作分工,日本職人技術生產就交給我們,形象創意就完全很放心的交給 WISDOM® ,雖然還沒有機會正式碰面但合作得很開心。
W : 我沒有覺得困難的地方耶,可能原本就對「GAME」系列很熟悉,因此設計很快速就完成了,而且 master-piece® 對於我們想擴充胸包系統這個想法也很贊成,讓我們來操作台灣市場的視覺與行銷也給予極大空間,因此是在雙方都很歡樂的氣氛下完成合作的。
關於「收納」、「承載」與「背負」對於品牌可能的想像或寓意,請給我們一段話去延伸闡釋。
M : 收納:一時停止;乘載:非電子化的情報傳達;背負:一體化。
W : 「收納」、「承載」與「背負」在一段旅行中,是能夠決定回憶美好與否的重要關鍵。
就 master-piece® 的品牌立場而言,大阪這幾年最明顯的變化是什麼?關東關西有什麼共識變強?又有什麼差異更大的呢?
M : 感覺上大阪最大的變化就是觀光客泡沫化,全日本因為疫情的關係,觀光客直接降到零,回到只有日本人的消費市場。很多品牌各行各業都因為觀光客泡沫化而被迫覺醒,換句話說,這對公司品牌也是一種良好的排毒期間。
關西跟關東的差異,我想就是關西品牌少,關東品牌多,彼此產生出不同領域或場合的競爭感。我們 master-piece® 在關西關東都有品牌直營店鋪,但主要的旗艦店都是在關西(大阪、京都),雖然說關西看似競爭品牌較少,但我們還是很清楚的知道不可鬆懈,一直都需要有競爭的緊張意識、獨一無二的不斷創新,品牌才可生存。
WISDOM® 對於台北或其他城市觀察到的變化;影響設計最深的是什麼?
W : 對設計影響最深的,始終還是來自於使用者的體驗與回饋,疫情這兩年讓所有人都封閉的難以忍受,但也正有機會來反思什麼才是自己最需要的設計!
品牌未來如果有機會在合作希望能朝什麼方向進行?各自的下一步又是什麼?
M : master-piece® 從去年開始正式推出了新支線:為了更豐富包袋生活,而開發提案的機能服裝。包袋為主角,服裝是道具配角的概念,皆以包袋為主軸去思考如何去更豐富現代人的 Bag Life 日常生活使用。我們會不斷的去開發、改善解決使用包袋時的不適問題(例如透氣散悶熱感、舒緩肩膀壓力、避免衣服磨擦產生毛球等),今後我們都會持續推出更多種包袋的周邊道具 — 服裝。
未來的聯名合作,希望有機會可以將我們 master-piece® 的 Bag Life 概念也一併做結合呈現,期待推出更不一樣的特別系列,一起豐富台日的包袋日常生活。
W : 或許下一次能挑戰更完整的服裝系列!
發售資訊
WISDOM® x master-piece® 限定聯名系列將於 11 月 11 日 22 點率先登陸 WHITEROCK 線上店舖,11 月 12 日在 WHITEROCK 及 master-piece® 實體通路上架販售,有興趣的讀者們敬請留意。
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