เมื่อเฟอร์นิเจอร์หลอมจากลาวา: Figulus Collection ของ Paddy Pike

เลือก Hypebeast บน Google
The Figulus Collection Paddy Pike Interview
Paddy Pike/STUDIOTWENTYSEVEN

Paddy Pike ดีไซเนอร์ที่ทำงานอยู่ในลอนดอน เปิดตัว Figulus collection อย่างเป็นทางการแล้ว คอลเลกชันเฟอร์นิเจอร์ที่สะท้อนทั้งกระบวนการออกแบบซึ่งขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีของ Pike และพลังสร้างสรรค์อันเข้มข้นของธรรมชาติ ผลงานประติมากรรมเหล่านี้ทำจากหินลาวาจริงจากภูเขาไฟที่เลื่องชื่อที่สุดของอิตาลี ผสานวัสดุเก่าแก่เข้ากับสุนทรียภาพร่วมสมัย พร้อมสำรวจความสัมพันธ์อันแนบแน่นระหว่างธรณีวิทยา เทคโนโลยี และงานฝีมือมนุษย์

สำหรับ Figulus collection ดีไซเนอร์ร่วมงานกับ Ranieri ผู้แปรรูปหินลาวาซึ่งมีโรงงานอยู่เชิงภูเขาไฟวิสุเวียส สถานที่เดียวกับเหตุภูเขาไฟระเบิดครั้งสำคัญเมื่อ ค.ศ. 79 ที่ฝังกลบเมืองปอมเปอี เช่นเดียวกับ Arnardo collection ในปี 2025 คอลเลกชันใหม่นี้โดดเด่นด้วยรูปทรงพองตัว พลิ้วไหล อันเป็นลายเซ็นของ Pike แต่ต่างจากไลน์ก่อนหน้าที่ใช้เหล็กขัดเงาราวกระจก คราวนี้ Pike เลือกเคลือบผิวแบบกลาซ ซึ่งต้องนำไปเผาในเตา ขั้นตอนนี้ยิ่งตอกย้ำว่าไฟคือหัวใจของคอลเลกชัน ไม่ใช่เพียงในฐานะพลังจากภูเขาไฟระเบิด แต่ยังรวมถึงศักยภาพในการสร้างสรรค์งานคราฟต์อย่างเซรามิกด้วย

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike



ผลงานสำเร็จสามารถสั่งทำได้หลายสีตามต้องการ แต่รูปลักษณ์โดยรวมถูกกำหนดอย่างมากจากข้อจำกัดในการผลิตของวัสดุ แต่ละชิ้นมีเส้นแนวนอนบอกตำแหน่งที่ต้องแบ่งแบบออกเป็นชิ้นส่วนเล็กลง เพื่อให้พอดีกับเตาเผาของ Ranieri Pike ให้สัมภาษณ์กับ Hypebeast ถึงรายละเอียดนี้ว่า “มันเป็นวิธีแสดงให้เห็นกระบวนการของวัสดุในผลงานชิ้นสุดท้าย ซึ่งผมอยากทำให้ได้ทุกครั้งที่เป็นไปได้ สำหรับงานลักษณะนี้ ผมรู้สึกว่ามันคือการพยายามดึงคาแรกเตอร์ของผู้สร้าง ของวัสดุ หรือแม้แต่ของตัวผมเองออกมา ให้ทั้งหมดนั้นมารวมกันอยู่ในผลงานชิ้นสุดท้าย”

แนวทางที่ให้กระบวนการเป็นตัวนำนี้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากพื้นฐานด้านวิศวกรรมเครื่องกลที่ Pike เรียนมาจาก Edinburgh College เขาย้อนความว่า “ผมลำบากกับอะไรก็ตามที่ต้องเขียนเยอะหรือจำเยอะ แต่กับสิ่งที่เกี่ยวกับกระบวนการและการทำความเข้าใจแนวคิด อย่างคณิตศาสตร์กับฟิสิกส์ ผมกลับชอบมาก” หลังค้นพบความหลงใหลในการสร้างต้นแบบเฟอร์นิเจอร์ตั้งแต่สมัยเรียน ดีไซเนอร์จึงเริ่มต้นอาชีพด้วยการทำงานให้กับสตูดิโออย่าง Francis Sultana, Peter Mikic Interiors, Barber Osgerby และอีกหลายแห่ง ก่อนที่ทุกอย่างจะนำไปสู่การก่อตั้งสตูดิโอชื่อตัวเอง ซึ่งมี STUDIOTWENTYSEVEN เป็นตัวแทนแต่เพียงผู้เดียว

“สำหรับงานลักษณะนี้ ผมรู้สึกว่ามันคือการพยายามดึงคาแรกเตอร์ของผู้สร้าง ของวัสดุ หรือแม้แต่ของตัวผมเองออกมา ให้ทั้งหมดนั้นมารวมกันอยู่ในผลงานชิ้นสุดท้าย” — Paddy Pike

แม้ Pike จะไม่ใช่ดีไซเนอร์คนแรกที่ใช้หินลาวาในผลงาน แต่วิธีการทำงานและการตีความที่นอกกรอบต่างหากที่ทำให้ Figulus collection แตกต่าง ดังที่เห็นในผลงานก่อนหน้า ดีไซเนอร์ใช้ทั้งเทคนิคปั้นงานด้วย VR และการเรนเดอร์ที่มี AI ช่วย เพื่อทำให้ไอเดียขนาดมหึมากลายเป็นจริง เขาอธิบายว่า “งานของผมส่วนใหญ่คือการหาวิธีใหม่ ๆ ในการใช้วัสดุที่อาจไม่เคยถูกผลิตด้วยวิธีนั้นมาก่อน หรือไม่เคยถูกนำมาใช้เพื่อจุดประสงค์นั้นมาก่อน” นอกจากหินลาวาจะไม่ค่อยถูกใช้ทำเฟอร์นิเจอร์ในประวัติศาสตร์การออกแบบแล้ว เทคโนโลยีที่เขานำมาใช้ในกระบวนการยังเพิ่มความแปลกใหม่ให้ผลงานสำเร็จอีกชั้น

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike

บทสัมภาษณ์ Paddy Pike เกี่ยวกับ Figulus Collection

Paddy Pike



Pike ใช้โปรแกรม VR อย่าง Gravity Sketch และคอนโทรลเลอร์ปั้นดินเหนียว 3 มิติให้กลายเป็นเฟอร์นิเจอร์ที่ใช้งานได้ ก่อนลดทอนและขัดเกลาแต่ละแบบจนได้รูปทรงสุดท้าย เขาเปรียบกระบวนการสร้างสรรค์ใน VR ว่าเหมือนทำงานอยู่ “ในที่ที่ไม่มีหน้าต่างและไม่มีนาฬิกา” ดีไซเนอร์กล่าวว่า “ผมแค่เปิดเพลงหรือพอดแคสต์ แล้วก็อยู่ในนั้นได้นานเป็นชั่วโมง ๆ คุณดึงวัสดุออกมาได้ ยืดมันได้ และด้วยข้อดีของการเป็นคอมพิวเตอร์ คุณจึงทำซ้ำ ปรับสเกล หรือทำอะไรสุดเหวี่ยงได้สารพัด เพราะมันมีลักษณะเหมือนดินเหนียว ทุกอย่างเลยออกมานุ่มนวลและเป็นออร์แกนิกมาก”

Pike ยังเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาว่าเขาใช้เครื่องมือ AI ช่วยสร้างภาพให้แนวคิดอันทะเยอทะยานของตนชัดเจนขึ้น และมักแชร์ภาพเรนเดอร์จาก AI บน Instagram เขากล่าวว่า “สำหรับผม AI ก็เป็นเพียงเครื่องมืออีกชิ้นหนึ่ง ไม่ต่างจากการสร้างโมเดล 3 มิติ หรือแม้แต่ดินสอบนกระดาษ ทุกอย่างล้วนเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการที่พาไอเดียไปสู่ผลงานจริงตรงหน้า” เขามองว่าเป็นความรับผิดชอบของตัวเองที่จะไม่ปล่อยให้ AI เข้ามาควบคุมทั้งหมด หรือทำให้เขา “หลุดจากความเป็นจริงของการสร้างผลงาน” เขาเสริมว่า “ผมเห็นประโยชน์มหาศาลของมันต่องาน เพราะผมสามารถให้ลูกค้าเห็นภาพผลงานที่ผมจะทำได้อย่างสมจริง หน้าที่ส่วนหนึ่งของผมคือทำให้ภาพของสิ่งที่อยากสร้าง สอดคล้องกับสิ่งที่จะถูกสร้างขึ้นจริง”

เมื่อเครื่องมืออย่าง VR และ AI เชิงกำเนิดพัฒนาขีดความสามารถขึ้นเรื่อย ๆ ผลงานของดีไซเนอร์ผู้นี้จึงยืนอยู่ตรงจุดกึ่งกลางระหว่างการออกแบบที่มีเทคโนโลยีช่วยขับเคลื่อน กับการธำรงไว้ซึ่งงานฝีมือที่ตั้งอยู่บนโลกแห่งกายภาพ ขณะสำรวจศักยภาพที่ไม่เคยมีมาก่อนของเทคโนโลยีสร้างสรรค์ใหม่ ๆ พื้นฐานด้านวิศวกรรมของ Pike ก็ช่วยยึดโยงผลงานของเขาไว้กับความเป็นจริงเชิงปฏิบัติและความเฉลียวฉลาดของมนุษย์

ติดตามผลงานล่าสุดของ Pike ได้ทาง Instagram ที่ @paddypikestudio และดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Figulus collection ได้ที่ STUDIOTWENTYSEVEN

Nico Gavino Associate Editor

Nico Gavino is a NYC-based writer with a focus on the intersection of pop culture and men’s style. He has written more than 1,000 articles on Hypebeast in the last 2 years, spanning industry news, interviews, and long-form pieces. Interviews include Takashi Murakami, Missy Elliot, and major designers like Simone Bellotti, Tremaine Emory, and Jack Carlson. Previously, Nico has been quoted in publications like Sourcing Journal and Fashionista, and acted as a trend advisory to notable names like Timberland. Deeply interested in aesthetics and subcultures, his articles tie emerging fashion currents to shifts in the wider cultural landscape.

0 ความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ