CD Projekt Red ยืนยัน The Witcher 4 ตั้งเป้าวางจำหน่ายปี 2028

CD Projekt Red The Witcher 4 key art highlighting Ciri in the new saga
CD Projekt Red

สรุป

CD Projekt Red ตั้งเป้าปล่อย The Witcher 4 ภายในกรอบปี 2028 โดยมี Michał Nowakowski หนึ่งใน CEO ร่วมยืนยันไทม์ไลน์ล่วงหน้าก่อนงาน Gamescom

สตูดิโอสัญชาติโปแลนด์แห่งนี้กำลังพัฒนาภาคเสริมใหม่ให้กับ The Witcher 3 ในชื่อ Songs of the Past ซึ่งเตรียมขึ้นเป็นไฮไลต์หลักของงาน

ส่วนการพัฒนาภาคต่อหลักกำลังเดินหน้าเต็มกำลัง ด้วยทีมงานมากกว่า 500 คน ร่วมกันสร้างมหากาพย์บทใหม่ที่ดัน Ciri ขึ้นมารับบทนำอย่างเต็มตัว

Michał Nowakowski ซีอีโอร่วมของ CD Projekt Red ประกาศว่า ทีมพัฒนาตั้งเป้าวางจำหน่าย The Witcher 4 ในปี 2028 อย่างเป็นทางการ นับเป็นกรอบเวลาที่ชัดเจนที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับภาคต่อที่ทุกคนรอคอย สตูดิโอพัฒนาโปรเจกต์นี้อย่างต่อเนื่องมาหลายปี นับตั้งแต่เรื่องราวภาคหลักของ Geralt of Rivia ปิดฉากลง แฟน ๆ ได้รับข้อมูลอัปเดตล่าสุดผ่าน วิดีโอ संदेशก่อนงาน Gamescom ซึ่ง Nowakowski ได้เผยทิศทางต่อไปของแฟรนไชส์แฟนตาซีอันเป็นที่รัก พร้อมระบุว่าเกมภาคใหม่นี้จะเป็นผลงานที่ใหญ่ที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่สตูดิโอเคยสร้างมา

ปัจจุบันมีนักพัฒนามากกว่า 500 คนกำลังทำงานในมหากาพย์บทถัดไป ทีมขนาดใหญ่นี้กำลังหันไปโฟกัสเรื่องราวบทใหม่ โดยให้ Ciri ก้าวขึ้นมาเป็นตัวเอกหลัก แม้ภาคต่อจะไม่ได้ไปจัดแสดงบนพื้นที่งานที่เมืองโคโลญในปีนี้ แต่ผู้บริหารยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series และ PC ในท้ายที่สุด การใช้เวลาขัดเกลาการผจญภัยครั้งใหม่นี้ให้สมบูรณ์ยังคงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเหล่าครีเอทีฟไดเรกเตอร์ ขณะที่กลยุทธ์ของบริษัทยังรวมถึงแผนวางจำหน่ายไตรภาคใหม่ให้ครบภายใน 6 ปี นับจากการเปิดตัวภาคที่สี่นี้

สำหรับผู้เล่นที่อยากสัมผัสคอนเทนต์ใหม่ในเร็ววัน ยังมีสิ่งให้สำรวจอีกมากก่อนสิ้นทศวรรษนี้ ผู้จัดจำหน่ายเตรียมใช้เวที Opening Night Live เปิดตัว ส่วนขยายของ The Witcher 3 ที่กำลังจะมาถึงในชื่อ “Songs of the Past” โดยมีกำหนดเปิดตัวในปี 2027 บนคอนโซลรุ่นปัจจุบันและ PC ส่วนเสริมนี้ร่วมพัฒนากับ Fool’s Theory ทีมงานมากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม Nowakowski แย้มว่าเนื้อเรื่องจะทำหน้าที่เป็นบทนำทางอ้อม เพื่อปูทางสู่บทสำคัญถัดไป ภายในงาน ผู้เข้าร่วมยังจะได้สัมผัสบูธเฉพาะที่พาไปเจาะลึกเนื้อเรื่องส่วนเสริมอันหม่นมืดนี้

นอกเหนือจากประสบการณ์เล่นคนเดียวในภาคหลักแล้ว ผู้พัฒนาจากโปแลนด์รายนี้ยังคงมุ่งมั่นขยายจักรวาลของแฟรนไชส์ให้กว้างขึ้น Project Siris เกมภาคแยกแบบผู้เล่นหลายคน ยังคงอยู่ในขั้นตอนการผลิต แม้ทีมงานเฉพาะโปรเจกต์จะได้รับผลกระทบจากการลดจำนวนพนักงานเมื่อไม่นานมานี้ บริษัทปลดพนักงานจำนวนหนึ่งที่ทำงานในเกมแบบร่วมมือกันเล่นนี้ออกไปเมื่อต้นเดือนสิงหาคม การมีผลงานออกมาอย่างต่อเนื่องจะช่วยให้แฟรนไชส์ยังคงเป็นที่สนใจ ขณะที่สตูดิโอหลักทุ่มเวลาสี่ปีข้างหน้าเพื่อปรับการพัฒนาเกมสู่ Unreal Engine 5 ให้สมบูรณ์

Hypebeast Newsroom

Hypebeast Newsroom produces fast-turn news across fashion, footwear, art, design, and culture. Content is AI-assisted and reviewed by our editorial team before publishing. For corrections or inquiries, contact editorial@hypebeast.com.

0 ความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ

แหล่งที่มา