สรุป
Universal Pictures จับมือร่วมเป็นพันธมิตรกับ Atari และ Entertainment 360 เพื่อพัฒนาภาพยนตร์ฟีเจอร์จากวิดีโอเกมสุดคลาสสิกจำนวน 10 เรื่อง
ข้อตกลงนี้ครอบคลุมเกมระดับตำนานอย่าง Pong, Asteroids, Centipede และ Missile Command
โดยมีโปรดิวเซอร์ Guymon Casady พร้อมด้วยทีมเขียนบท Matt Reilly และ Carl Hampe มารับหน้าที่นำทัพด้านครีเอทีฟในการพัฒนาโปรเจ็กต์แอ็กชันผจญภัยขนาดใหญ่ชุดใหม่นี้
ฮอลลีวูดยังคงเฟ้นหาแรงบันดาลใจสำหรับหนังบล็อกบัสเตอร์จากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอย่างต่อเนื่อง ล่าสุด Universal Pictures ได้สิทธิ์ดัดแปลงทรัพย์สินระดับไอคอนของ Atari จำนวน 10 เรื่องเป็นภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ ภายใต้ความร่วมมือครั้งใหญ่ โดยแบรนด์เกมรายนี้จับมือกับบริษัทผู้ผลิต Entertainment 360 เพื่อพาโลกพิกเซลยุคบุกเบิกเหล่านี้ขึ้นสู่จอใหญ่
ข้อตกลงนี้ครอบคลุมรายชื่อเกมตู้และเกมคอนโซลระดับตำนานที่ชวนให้นึกถึงวันวาน เกมที่ได้รับเลือกให้นำมาตีความใหม่ในรูปแบบภาพยนตร์ ได้แก่ Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong และ Yars’ Revenge เกมเหล่านี้คือหมุดหมายสำคัญของความบันเทิงแบบอินเตอร์แอ็กทีฟยุคแรก และวันนี้ได้กลายเป็นพื้นที่เปิดกว้างสำหรับการสร้างสรรค์ภาพยนตร์ฟอร์มใหญ่ ก่อนหน้านี้ สตูดิโอเคยได้สิทธิ์สร้างภาพยนตร์ดัดแปลงธีมดาวเคราะห์น้อยตั้งแต่ปี 2009 แต่โครงการดังกล่าวไม่เคยเกิดขึ้นจริง
โปรเจ็กต์แรกของความร่วมมือครั้งนี้เริ่มต้นจากบทภาพยนตร์ต้นฉบับที่สตูดิโอซื้อสิทธิ์ไว้แล้ว เขียนโดย Matt Reilly อดีตผู้บริหาร ร่วมกับ Carl Hampe นักเขียนบท เนื้อเรื่องจะหยิบหนึ่งใน 10 เกมคลาสสิกมาต่อยอด แต่ยังไม่มีการเปิดเผยว่าเป็นเกมใด ทั้งคู่จะรับหน้าที่โปรดิวเซอร์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย ส่วน Hampe มีประสบการณ์จากการทำงานในโปรเจ็กต์แอ็กชันฟอร์มใหญ่หลายเรื่องมาก่อน
Guymon Casady โปรดิวเซอร์จาก Entertainment 360 เป็นผู้นำทีมสร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์ใหม่นี้ เขามองว่าจินตนาการอันโดดเด่นของเกมยุคแรกคือรากฐานสำคัญในการสร้างหนังแอ็กชันผจญภัยออริจินัลขนาดใหญ่ ขณะที่ Wade Rosen ประธานและซีอีโอของ Atari ก็แสดงความตื่นเต้นไม่ต่างกันกับการนำคลังผลงานอันทรงคุณค่าของบริษัทไปสู่สื่อรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิง เขาระบุว่า บริษัทได้สร้างโลกที่ยังคงมีความสำคัญทางวัฒนธรรม แม้จะผ่านมากว่าห้าทศวรรษนับจากเปิดตัวครั้งแรก
ดีลครั้งใหญ่นี้สะท้อนแนวโน้มที่กว้างขึ้นของอุตสาหกรรมบันเทิง ซึ่งนำทรัพย์สินทางปัญญาจากวิดีโอเกมคลาสสิกมาต่อยอดเป็นจักรวาลภาพยนตร์ขนาดใหญ่ หลังภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมหลายเรื่องประสบความสำเร็จอย่างสูงในบ็อกซ์ออฟฟิศ สตูดิโอต่างกระตือรือร้นที่จะเข้าถึงผู้ชมกลุ่มครอสโอเวอร์ซึ่งสร้างรายได้มหาศาลเช่นเดียวกัน ขณะนี้คาดว่าภาพยนตร์เรื่องแรกที่ยังปิดรายละเอียดไว้จะเริ่มถ่ายทำในช่วงปลายปีหน้า และวางกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ปี 2028





