แผ่นเกม PlayStation อาจยังอยู่ต่อหลังปี 2028—but จำกัดแค่เกมที่ออกก่อนเดดไลน์เท่านั้น

Sony Still Making Physical Discs Games Released Before 2028 reports rumors
Jakub Porzycki/NurPhoto via Getty Images

Sony อาจจะเปิดช่องผ่อนผันเล็กน้อยให้กับเหล่า publisher แบบเงียบ ๆ ท่ามกลางนโยบายยุติการผลิตแผ่นเกมแบบ physical ของตัวเอง โดยตามรายงานของ Game File, Sony ได้ส่งข้อความส่วนตัวถึงเหล่า developer และ publisher ของ PlayStation ระบุว่า พวกเขาจะยังสามารถสั่งผลิตแผ่นเพิ่ม (re-order) สำหรับเกมแบบแผ่นที่มีอยู่เดิมได้หลังเดือนมกราคม 2028 ตราบเท่าที่เกมนั้นออกวางจำหน่ายก่อนถึงเส้นตายดังกล่าว

หากข้อมูลนี้ได้รับการยืนยัน ความแตกต่างดังกล่าวถือว่าสำคัญในเชิงปฏิบัติ ก่อนหน้านี้บล็อก PlayStation ของ Sony ระบุเพียงว่า การหยุดผลิตแผ่นเกมจะไม่กระทบต่อเกมที่วางจำหน่ายไปแล้ว หรือมีกำหนดวางจำหน่ายก่อนเดือนมกราคม 2028 ในรูปแบบแผ่น แต่ข้อความส่วนตัวฉบับล่าสุดกลับไปไกลกว่านั้น โดยระบุชัดเจนว่ายังสามารถสั่งสต็อกแผ่นเกมเหล่านั้นเพิ่มได้แม้พ้นกำหนดเวลาดังกล่าวไปแล้ว ขณะที่ขั้นตอนการสั่งผลิตเองคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงหลังการเปลี่ยนผ่าน แม้ในตอนนี้จะยังไม่มีรายละเอียดเชิงลึกออกมาอย่างเป็นทางการจาก Sony ก็ตาม

รายงานฉบับนี้ออกมาในจังหวะที่ Sony ทุ่มทรัพยากรจำนวนมากไปกับการทยอยปิดโครงสร้างด้านการผลิตแผ่นไปแล้ว โรงงานผลิตแผ่นของบริษัทในเมือง Salzburg ประเทศ Austria ก็กำลังถูกปรับเปลี่ยนไปใช้ผลิตชิ้นส่วน optical microlens แทน ซึ่งสะท้อนชัดว่านี่คือการปรับโครงสร้างระยะยาว ไม่ใช่แค่การตัดสินใจเชิงธุรกิจที่เปลี่ยนใจกลับได้ง่าย ๆ ภายใต้ภาพใหญ่แบบนั้น เงื่อนไขการสั่งผลิตแผ่นเพิ่มที่ถูกเปิดช่องไว้อย่างจำกัดจึงดูเหมือนเป็นข้อยกเว้นเล็ก ๆ มากกว่าจะเป็นสัญญาณว่า Sony กำลังผ่อนท่าทีจากทิศทางหลักของตัวเอง

มีรายงานเพิ่มเติมว่า Sony ยังเตรียมเปิดโอกาสให้ publisher วางจำหน่ายเกมใหม่ผ่านร้านค้าปลีกในรูปแบบโค้ดดิจิทัล แทนการพึ่งการผลิตแผ่น กลไกนี้จะช่วยคงการปรากฏตัวของเกมใหม่บนชั้นวางในร้านค้าจริงเอาไว้ได้โดยไม่ต้องใช้แผ่น แต่ในตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดเชิงลึกของโปรแกรมดังกล่าวออกมา แม้ตัวเลือกแบบโค้ดดิจิทัลอาจช่วยลดความกังวลเรื่องเกมใหม่ถูกผูกอยู่แค่ใน ecosystem ของร้านออนไลน์ของ Sony ผลกระทบต่อการอนุรักษ์เกมระยะยาวและวัฒนธรรมการสะสมสื่อ physical ก็ยังคงใหญ่หลวง เพราะการหายไปของเกมรุ่นใหม่แบบแผ่นมีแนวโน้มจะสร้างแรงสั่นสะเทือนต่อทั้งอุตสาหกรรมไปอีกนาน

เส้นตายการผลิตแผ่นเกมแบบ physical ของ Sony ถูกกำหนดไว้ในเดือนมกราคม 2028

บทความนี้แปลอัตโนมัติจากภาษาอังกฤษ
Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

0 ความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ