Obsidian Entertainment ยกเลิกภาคต่อ ‘Avowed’ หันพัฒนาเกม ‘Fallout’ ภาคใหม่แทน

Obsidian Entertainment logo with Fallout game artwork in the background
Bethesda/Steam

สรุป

มีรายงานว่า Microsoft ยกเลิกการพัฒนาเกมภาคต่อ Avowed เพื่อให้ Obsidian Entertainment หันไปโฟกัสในการสร้างเกม Fallout ภาคใหม่แทน

ทิศทางใหม่นี้เกิดขึ้นท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่ 3,200 ตำแหน่งในฝ่ายเกมของ Microsoft และการลดจำนวนพนักงานใน Obsidian ลงราว 25 เปอร์เซ็นต์

Microsoft กำลังเริ่มปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในฝ่ายเกมของตัวเอง ส่งผลให้มีการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่Obsidian Entertainment. สตูดิโอชื่อก้องแห่งนี้มีรายงานว่าจะต้องลดพนักงานลงราว 25 เปอร์เซ็นต์ โดยการปรับลดครั้งนี้กระทบพนักงานประมาณ 60–70 คนในทุกสายงาน ระลอกเลย์ออฟกวาดลึกไปทั่วทั้งองค์กร ตั้งแต่โปรดิวเซอร์ นักเขียน โปรแกรมเมอร์ ไปจนถึงทีมงานรุ่นใหญ่ที่ทำงานมานานกว่าทศวรรษ

ท่ามกลางการลดคนครั้งมโหฬาร Microsoft กำลังปรับโฟกัสของทีมพัฒนาไปสู่ลิขสิทธิ์เกมที่มีความสำคัญสูงกว่า โดยมีรายงานว่า Obsidian กำลังพัฒนาเกมภาคใหม่ในแฟรนไชส์ยอดฮิตอย่างFalloutอยู่ เพื่อรองรับการเปลี่ยนทิศทางนี้ ระดับผู้บริหารจึงตัดสินใจยกเลิกภาคต่อที่วางแผนไว้ของเกมแฟนตาซีที่เพิ่งวางจำหน่ายไปอย่างAvowed. การปรับยุทธศาสตร์ครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของคำสั่งระดับองค์กรที่ส่งผลให้ตำแหน่งงานกว่า 3,200 อัตราถูกตัดออกจากโครงสร้าง Xbox ในภาพรวม

แม้จะมีการปลดคนอย่างหนัก แต่ทีมพัฒนายังคงมีโปรเจ็กต์ที่เดินหน้าอยู่หลายรายการ โดยยังคงสานต่อการพัฒนาผลงานอย่างGrounded 2,ภาคต่อเกมเอาตัวรอดแบบเล่นร่วมกัน ที่ขณะนี้เปิดให้เล่นแบบ early access บน PC และคอนโซล พร้อมแผนปล่อยเต็มบน PlayStation 5 โดยเกมภาคใหม่นี้จะใส่ระบบใหม่ ๆ ให้ตัวละครที่หดตัวเล็กจิ๋วสามารถฟัก เลี้ยง และขี่เหล่าแมลงคู่หูเพื่อฝ่าด่านสวนหลังบ้านที่กลายเป็นโลกกว้างไปได้ พร้อมกันนั้น สตูดิโอยังเดินหน้าพัฒนาเนื้อหาเสริมที่ประกาศไว้แล้วสำหรับ The Outer Worlds 2 ทว่าพนักงานที่ยังอยู่ในองค์กรต่างกำลังรอคำชี้แจงอย่างเป็นทางการว่า สายการผลิตผลงานทั้งหมดจะเดินหน้าต่ออย่างไรภายใต้จำนวนคนที่ลดฮวบลงอย่างมีนัยสำคัญ

การปรับโครงสร้างรอบล่าสุดสะท้อนให้เห็นถึงยุคสมัยใหม่ที่กำลังก่อตัวขึ้นสำหรับสตูดิโอระดับตำนานแห่งนี้ นับตั้งแต่ถูก Microsoft ซื้อกิจการในปี 2018 ทีมสร้างสรรค์ก็เดินหน้าปล่อยผลงานเนื้อเรื่องเฉียบคมอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Pentiment ที่คว้ารางวัล Peabody มาครอง และวันนี้ องค์กรต้องเผชิญความท้าทายครั้งใหญ่ในการรักษามาตรฐานผลงานอัดแน่นคุณภาพเอาไว้ ท่ามกลางหนึ่งในช่วงเวลาที่องค์กรหดตัวรุนแรงที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์วงการเกมยุคใหม่

บทความนี้แปลอัตโนมัติจากภาษาอังกฤษ

แหล่งที่มา

kotaku.com

obsidian.net

Hypebeast Newsroom

Hypebeast Newsroom produces fast-turn news across fashion, footwear, art, design, and culture. Content is AI-assisted and reviewed by our editorial team before publishing. For corrections or inquiries, contact editorial@hypebeast.com.

0 ความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ

แหล่งที่มา

แหล่งที่มา