สรุป
- Blumhouse Atomic Monster และ Behaviour Interactive ประกาศว่า Thordur Palsson จะรับหน้าที่กำกับภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมDead by Daylight โดยเผยข่าวในงานฉลองครบรอบ 10 ปีของเกมที่จัดขึ้นในเมืองมอนทรีออล
- Palsson ผู้กำกับชาวไอซ์แลนด์อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Netflix เรื่องThe Valhalla Murders และภาพยนตร์ยาวเรื่องเปิดตัวของเขาอย่างThe Damned ซึ่งถูกเลือกเพราะสไตล์การเล่าเรื่องที่ชวนขนลุกกดดันและความสามารถในการสร้างความตึงเครียด โดยมี James Wan และ Jason Blum อำนวยการสร้างร่วมกับ Stephen Mulrooney จาก Behaviour Interactive
- Dead by Daylight มีผู้เล่นต่อวันกว่า 1 ล้านคน และตลอดสิบปีที่เปิดให้บริการก็มีการครอสโอเวอร์กับแฟรนไชส์สยองขวัญระดับเมเจอร์มากมาย
Blumhouse Atomic Monster และ Behaviour Interactive ยืนยันว่า Thordur Palsson จะนั่งแท่นผู้กำกับภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมDead by Daylight โดยประกาศในงานฉลองครบรอบ 10 ปีของเกมที่บัตรขายหมดเกลี้ยงในเมืองมอนทรีออล ซึ่งมี James Wan และ Jason Blum รับหน้าที่อำนวยการสร้างร่วมกับ Stephen Mulrooney จาก Behaviour Interactive โดยยังไม่ประกาศกำหนดฉายอย่างเป็นทางการ
การเลือกผู้กำกับคือหมากด้านงานสร้างสรรค์ที่บอกทุกอย่างได้ชัดที่สุด Palsson เป็นผู้กำกับชาวไอซ์แลนด์ที่งานของเขาโดดเด่นด้วยบรรยากาศหลอนกดดันและการสะสมความตึงเครียดอย่างค่อยเป็นค่อยไป มากกว่าการใช้ความสยองแบบตกใจแรง ๆ เขาเป็นผู้สร้างThe Valhalla Murders ซีรีส์ Netflix Original เรื่องแรกของไอซ์แลนด์ในปี 2020 และภาพยนตร์ยาวเรื่องเปิดตัวของเขาอย่าง The Damned ที่ยิ่งตอกย้ำว่าเขาคือผู้กำกับที่ทำให้คนดูรู้สึกเหมือนกำแพงกำลังขยับเข้าหาตัว ก่อนที่ความสยองจะปะทุขึ้นให้เห็นต่อหน้า ทักษะเฉพาะตัวแบบนี้สอดรับโดยตรงกับสิ่งที่Dead by Daylight ต้องการจากผู้เล่น นั่นคือประสบการณ์สยองขวัญเชิงเอาชีวิตรอดที่ตั้งอยู่บนการไล่ล่า ความคาดหมาย และแรงกดดันทางจิตใจของการเป็นฝ่ายถูกล่า มากกว่ากลไกการล่าแบบตรงตัว
โครงสร้างทีมสร้างช่วยหนุนหลังการดัดแปลงครั้งนี้อย่างเป็นระบบทั้งจากฝั่งเกมและฝั่งภาพยนตร์ Blumhouse Atomic Monster บริษัทที่ก่อตั้งโดย Jason Blum และ James Wan ผสานสถิติความสำเร็จด้านหนังสยองทุนต่ำกำไรสูงของ Blumhouse เข้ากับเซนส์การสร้างจักรวาลแฟรนไชส์ของ Wan ผ่านแฟรนไชส์Conjuring และSaw ในฐานะจักรวาลภาพยนตร์ ขณะที่การที่ Behaviour Interactive ลงมาร่วมงานในฐานะพาร์ตเนอร์ฝ่ายโปรดักชันโดยตรง ทำให้ตัวหนังมีน้ำหนักความถูกต้องตามต้นฉบับ มากกว่างานดัดแปลงแบบซื้อไลเซนส์ทั่วไปที่มักไม่มีทีมผู้พัฒนาเกมมาร่วม Stephen Mulrooney ทำหน้าที่โปรดิวเซอร์ตัวแทนจาก Behaviour ร่วมกับ Remi Racine, Michael Clear, Judson Scott, Ryan Turek และ Russell Binder ในฐานะผู้อำนวยการสร้างบริหาร
ต้นฉบับเกมเองก็มีโครงสร้างดราม่าที่จัดวางมาอย่างมีชั้นเชิงน่าจับตาไม่แพ้กัน Dead by Daylight วางให้ผู้เล่นหนึ่งคนรับบทเป็น Killer ไล่ล่า Survivors อีกสี่คนในโลเคชันหลากหลายที่ได้แรงบันดาลใจจากฉากอย่าง Greenville และ The MacMillan Estate ฝั่ง Survivors ต้องซ่อมเครื่องปั่นไฟและจ่ายพลังงานให้ประตูทางออกเพื่อหลบหนี ขณะเดียวกันก็ต้องหลบ Killer ที่ตามล่าและจับพวกเขาไปสังเวยให้พลังเหนือธรรมชาติที่เรียกว่า Entity โครงสร้างเกมแบบไม่สมมาตร และการครอสโอเวอร์กับแฟรนไชส์สยองขวัญระดับตำนานตลอดทศวรรษ ทำให้เกมสร้างฐานแฟนเหนียวแน่นถึงหนึ่งล้านคนต่อวัน ที่รู้จักโลกของเกมอย่างลงรายละเอียด “Thordur เข้าใจดีว่าความน่ากลัวจะทำงานก็ต่อเมื่อคุณอินกับคนที่กำลังวิ่งหนี” Wan กล่าว “และThe Damned ก็พิสูจน์แล้วว่าเขาทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำแพงกำลังบีบเข้ามาได้จริง ๆ”
Blum สรุปสารของการประกาศครั้งนี้แบบตรงไปตรงมาว่า “ไม่มีจังหวะไหนเหมาะไปกว่าการครบรอบ 10 ปีในการแบ่งปันข่าวนี้ Thordur คือผู้กำกับที่พวกเราไว้ใจให้พาDead by Daylight ขยับจากหน้าจอที่คุณเล่นไปสู่จอใหญ่ที่คุณนั่งดูในโรงภาพยนตร์ได้อย่างสง่างาม”
ติดตามรายละเอียดกำหนดฉายอย่างเป็นทางการกันต่อไป



