Ninja Theory ยกเลิกเกมสยองขวัญจิตวิทยา ‘Project: Mara’ อย่างเป็นทางการ หันโฟกัสเต็มที่ให้ Senua ภาคใหม่

Ninja Theory Senua 2027 action-adventure game from the Hellblade series
Ninja Theory

สรุป

  • Ninja Theory ประกาศยุติการพัฒนา Project Mara อย่างเป็นทางการ เพื่อทุ่มกำลังทีมครีเอทีฟกว่า 85 ชีวิตไปโฟกัสที่ Senua ภาคใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ Hellblade เพียงโปรเจ็กต์เดียว
  • เกมที่มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 จะปรับโฉมเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยเต็มรูปแบบ มาพร้อมระบบการต่อสู้ที่ขยายใหญ่ขึ้น ปริศนาสิ่งแวดล้อมให้ได้ไข และแผนที่ที่มีขนาดใหญ่กว่าเดิมถึงสองเท่า

หัวหน้าสตูดิโอ Ninja Theory Dom Matthews ยืนยันการยกเลิกโปรเจ็กต์ Project Mara ระหว่างให้สัมภาษณ์หลังจบงาน Xbox Games Showcase 2026. การตัดสินใจครั้งนี้เปิดทางให้ทีมครีเอทีฟทั้งหมดได้ทุ่มพรสวรรค์อย่างเต็มที่ เพื่อผลักดันศักยภาพของ Senua. เกมภาคใหม่นี้อยู่ระหว่างการพัฒนามาตั้งแต่เดือนกันยายน 2024 การเปลี่ยนทิศครั้งใหญ่ครั้งนี้สะท้อนว่าเป็นหนแรกในรอบกว่าทศวรรษ ที่สตูดิโอภายใต้การดูแลของ Microsoft ระดมทรัพยากรทั้งหมดไปกับเกมเพียงหนึ่งเดียว โดยครั้งสุดท้ายต้องย้อนไปในปี 2013 ช่วงวางจำหน่าย DmC: Devil May Cry.

โปรเจ็กต์นี้ถูกประกาศครั้งแรกในปี 2020 โดย Project Mara ถูกวางให้เป็นผลงานสยองขวัญเชิงจิตวิทยาในโทนทดลอง ตัวเกมตั้งใจถ่ายทอดความสยองในจิตใจอย่างสมจริง ผ่านฉากอพาร์ตเมนต์เพียงห้องเดียวที่จำลองแบบในระดับเสมือนภาพถ่าย แต่ตอนนี้สตูดิโอเลือกถอยจากสเกลเชิงทดลองนั้น เพื่อหันมาโฟกัสจักรวาล Hellblade ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น และมอบประสบการณ์เกมเพลย์ที่ลุ่มลึกกว่าเดิมแก่แฟน ๆ การรวบรวมกำลังคนทั้งหมดช่วยให้โปรเจ็กต์ใหม่นี้สามารถขยายภาพวิสัยทัศน์ได้อย่างเต็มที่

ภาคต่อที่เพิ่งเปิดตัวมีแผนวางจำหน่ายในปี 2027 ใช้ชื่อเรียบง่ายว่า Senua, โดยตัวเกมจะพาซีรีส์ชื่อดังนี้ก้าวสู่สมรภูมิแอ็กชันผจญภัยเต็มตัว ผู้เล่นจะได้ดำดิ่งไปกับเส้นเรื่องแบบเส้นตรงที่ทอดผ่านแผนที่เชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าที่เคยเห็นใน Hellblade II. เนื้อเรื่องจะผลักดันให้นักรบเซลติกผู้เป็นตัวละครหลัก หลุดเข้าไปในภาพนิมิตของแดนชำระบาปอันแตกร้าว ที่ชวนให้นึกถึงบ้านเกิดในวัยเยาว์ของเธอ เธอต้องต่อสู้ฝ่าฟันเพื่อไปให้ถึงปรโลกและได้กลับมาพบคนที่รักอีกครั้ง

ระบบการต่อสู้ถูกยกเครื่องครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับภาคที่ผ่านมา ทีมพัฒนาใส่ตัวเลือกเชิงแท็กติกให้ผู้เล่นเลือกลุยศัตรูหลายตัวพร้อมกัน หรือหันไปใช้แนวทางลอบเร้นตามสไตล์ ตัวเอกสามารถใช้อาวุธสองมือพร้อมกัน ขว้างขวานใส่ศัตรูระยะไกล และใช้ Focus Abilities รูปแบบใหม่เพื่อบิดผันความจริงในจังหวะการปะทะสุดเข้มข้น ศึกบอสจะเน้นองค์ประกอบแฟนตาซีที่หยิบมาจากตำนานและความวิปลาสอย่างจัดเต็ม พัฒนาการครั้งนี้เป็นคำตอบโดยตรงต่อเสียงสะท้อนจากผู้เล่นในภาคก่อน ๆ ด้วยการมอบเสรีภาพการเล่นและระบบกลไกที่แน่นขึ้น Ninja Theory ตั้งใจคงเสน่ห์การเล่าเรื่องอย่างใกล้ชิดแบบเฉพาะตัวของซีรีส์เอาไว้ พร้อมยกระดับความลึกของเกมเพลย์ให้สมกับมาตรฐานเกมฟอร์มยักษ์ยุคปัจจุบัน

 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ

แหล่งที่มา