Hideo Kojima เผย Xbox คือแพลตฟอร์มเดียวที่กล้าหนุนโปรเจกต์สยองขวัญใหม่ ‘OD’

Hideo Kojima Kojima Productions 'OD' Game Corridor Screenshot ‘PT’ Resemblance Xbox Exclusive
Kojima Productions

สรุป

  • Hideo Kojima เผยภาพหน้าจอจาก IP เกมสยองขวัญเรื่องใหม่ของเขาOD, ที่เผยให้เห็นโถงทางเดินชวนขนลุกซึ่งชวนให้นึกถึงโปรเจ็กต์ P.T. ที่ถูกยกเลิกไป
  • ในการให้สัมภาษณ์กับ Entertainment Weekly, นักออกแบบเกมคนดังเผยว่าเหล่าค่ายเกมรายใหญ่ต่างพากันปฏิเสธ OD พร้อมมองว่าไอเดียเชิงทดลองนี้เป็นความคิดที่ “บ้า” เกินไป

Hideo Kojima จุดกระแสการคาดเดาอย่างดุเดือดในวงการเกมอีกครั้ง หลังแชร์ภาพหน้าจอสุดสะดุดตาจากตัวอย่างก่อนหน้าของเกมสยองขวัญเรื่องใหม่ของเขาOD.

ภาพดังกล่าวถูกโพสต์บนโซเชียลมีเดียทางการของ Kojima Productions ควบคู่ไปกับบทความใน Entertainment Weeklyที่จัดทำขึ้นเพื่อฉลองวาระครบรอบ 25 ปีของ Xbox โดยในภาพเผยให้เห็นโถงทางเดินแคบมืดทึม ทาผนังด้วยโทนเหลืองหม่นชวนอึดอัด ปลายสุดของทางเดินคือประตูที่เปิดอ้า เผยให้เห็นเงาร่างลึกลับน่าขนหัวลุกที่ซ่อนอยู่ในความมืด ขณะที่ทีวีสไตล์เรโทรตั้งเด่นอยู่บนโต๊ะอย่างมีน้ำหนัก

สำหรับแฟน ๆ นับล้าน องค์ประกอบภาพและบรรยากาศอึดอัดในช็อตนี้ชวนให้นึกถึงผลงานหนึ่งอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ว่าใกล้เคียงกับP.T. (Playable Teaser) — เดโมเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาในตำนานของ Kojima ที่ปล่อยในปี 2014 สำหรับโปรเจ็กต์เกมSilent Hillsที่ถูกยกเลิกในเวลาต่อมา การหยิบเอาบรรยากาศโถงทางเดินสุดหลอนแบบเฉพาะตัวนี้กลับมาใช้อีกครั้ง ชวนให้ตีความได้ว่า Kojima กำลังส่งสัญญะบางอย่างถึงคอมมูนิตี้ ว่าในที่สุดเขาก็หวนกลับมาถ่ายทอดความจัดจ้านเชิงทดลองจากผลงานชิ้นเอกที่ไม่เคยได้เห็นแสงสว่าง มาสู่โปรเจ็กต์ใหม่ล่าสุดของเขาแล้ว

ภาพนี้มาพร้อมกับเรื่องเล่าหลังฉากสุดเข้มข้นจากตัว Kojima เอง ซึ่งเผยว่า Microsoft’s Xbox คือแพลตฟอร์มเกมรายใหญ่เพียงรายเดียวที่กล้าเสี่ยงเชื่อในวิสัยทัศน์สุดโต่งของเขา โดยในการให้สัมภาษณ์กับ Entertainment Weekly, Kojima เล่าว่าเดิมทีเขาเคยนำคอนเซ็ปต์หลักของ OD ไปเสนอให้ค่ายเกมและเจ้าของแพลตฟอร์มรายใหญ่หลายเจ้ามาแล้ว

แต่ทุกเสียงตอบรับกลับปัดตกเหมือนกันหมด ผู้บริหารหลายรายบอกกับเขาตรง ๆ ว่าเขา “บ้า” และยอมรับว่าพวกเขาไม่อาจเข้าใจกลไกการออกแบบที่ยังไม่เคยถูกพิสูจน์ได้ จนกระทั่ง Kojima นำไอเดียนี้ไปหาอดีตบิ๊กบอส Xbox อย่าง Phil Spencer โปรเจ็กต์จึงได้บ้าน Spencer มองเห็นวิสัยทัศน์สุดแหวกและความเสี่ยงสูงของเกมได้ในทันที ก่อนจะไฟเขียวให้พัฒนาเกมภายใต้แบรนด์ Xbox Game Studios เพื่อมอบทั้งเม็ดเงินลงทุนและโครงสร้างพื้นฐานด้านคลาวด์ระดับมหาศาลที่ Kojima Productions ต้องการในการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้

บทความนี้แปลอัตโนมัติจากภาษาอังกฤษ
Zoe Leung Senior Editor

Zoe Leung is a Senior Editor at Hypebeast, where she has been shaping the publication’s coverage of horology, art, design, and culture since 2023. Her extensive watch reporting spans exclusive manufacture visits with Maisons like Zenith, Jaeger-LeCoultre, and Grand Seiko, as well as insightful conversations with industry leaders and artisans. Beyond watches, she regularly spotlights international creatives and cultural phenomena, utilizing her knowledge of global music and entertainment subcultures to deliver narratives that explore the worldwide influence of contemporary visual storytelling and cross-cultural artistry.

0 ความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ