Don Toliver สร้างอัลบั้มสุดติดหูแห่งปี 2026 ได้ยังไง

How Don Toliver Made Octane One of 2026’s Biggest Albums
Photo by Ryley Paskal

ปี 2026 กำลังก่อตัวให้กลายเป็นปีที่ Don Toliver ก้าวจากตำแหน่ง MVP แห่งเพลย์ลิสต์ไปสู่การเป็นศิลปินที่ใหญ่กว่ากรอบฮิปฮ็อปเสียอีก เพื่อให้เห็นภาพ,Hits Daily Double จัดให้เขาอยู่ในกลุ่มอัลบั้มขายดีที่สุดของปี เคียงข้าง Bad Bunny, Morgan Wallen, BTS และ Olivia Dean คนละแนว คนละฐานแฟน แต่ยืนอยู่ชั้นเดียวกัน Toliver ไม่ได้เป็นแค่สายทำฮิตประจำวงการฮิปฮ็อปอีกต่อไปแล้ว เขากำลังก้าวขึ้นสู่แถวหน้าของโลกดนตรีโดยรวมจริง ๆ

ฝั่งสตรีมมิ่งก็เล่าเรื่องเดียวกัน ทาง Spotify รายงานว่าOctane มียอดสตรีมทะลุหนึ่งพันล้านครั้งไปแล้ว เป็นโปรเจ็กต์แรกในชีวิตที่ทำได้ ยากจะบอกว่านี่เป็นแค่ความบังเอิญหรือกระแสวูบวาบชั่วคราว “ตอนเห็นมันขึ้นอันดับ 1 ผมโคตรดีใจเลยพี่ แต่จริง ๆ มันเหมือนเป็นเรื่องที่ต้องเกิดขึ้นอยู่แล้ว” เขาเล่าให้เราฟังในบทสัมภาษณ์ปกจากHypebeast Magazine ฉบับที่ 37 “ทุกอย่างกำลังลงล็อกเข้าหากัน เลยรู้สึกว่าเป็นจังหวะที่ใช่สำหรับปล่อยงานชิ้นใหญ่ของผมออกมา” ความมั่นใจแบบนี้ไม่ได้ผุดขึ้นมาเอง แต่มาจากการหมกตัวอยู่ในสตูดิโอและลงแรงทำงานอย่างจริงจัง

“ช่วงเริ่มต้นอาชีพ ผมยังไม่ค่อยมั่นใจในตัวเองเท่าไหร่ ถึงเพลงจะออกมาดีก็ตาม” เขาอธิบาย “พอเวลาผ่านไป เจ็บบ้างล้มบ้างเก็บประสบการณ์มากขึ้น ผมก็เริ่มมั่นใจขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งบนเวที ในสตูดิโอ เรียกว่ามั่นใจในทุกอย่างมากขึ้นเลย” จาก “No Idea” ถึง “After Party” ไปจน “Too Many Nights” Toliver ค่อย ๆ ปูทางสู่จุดนี้มาตลอดOctaneคือภาพคมชัดของจังหวะที่ทุกอย่างลงตัวเข้าที่ในที่สุด

ในการสัมภาษณ์แบบจัดเต็มครั้งนี้ เราชวน Toliver คุยลึกถึงกระบวนการก่อร่างอัลบั้ม จากจุดเริ่มต้นไอเดียหลวม ๆ และการไปทำเพลงที่ Miami ช่วงต้นปี 2025 แค่ราวสองถึงสามสัปดาห์ ก่อนจะค่อย ๆ กลายเป็นโปรเจ็กต์ที่มีวิสัยทัศน์ชัดเจนขึ้นเมื่อเขาไปถึง Monterey แคมป์สร้างสรรค์ มุมมองใหม่ ๆ และแรงกดดันในการส่งมอบผลงาน ทั้งหมดถูกกลั่นออกมาเป็นหนึ่งในอัลบั้มที่ทั้งติดหูและทำผลงานได้โดดเด่นที่สุดของปี 2026 กับOctaneทุกอย่างชัดเจนแล้วว่า Don Toliver ยังไม่มีทีท่าจะถอนคันเร่งในเร็ว ๆ นี้แน่นอน

จุดเริ่มต้นไอเดียของอัลบั้มOctane มาจากไหน?

Don Toliver: ไอเดียของโปรเจ็กต์นี้มาจากความหลงใหลในมอเตอร์สปอร์ต รถ และทุกอย่างในจักรวาลนั้นของผมเอง อัลบั้มนี้โฟกัสไปที่ Group B rally racing เป็นพิเศษ ผมอินกับการดูนักแข่งดวลกัน แล้วมีแฟน ๆ ยืนเชียร์อยู่ชิดขอบสนามสุด ๆ มันทำให้ผมรู้สึกเหมือนเวลาขึ้นเล่นบนเวทีเลย ตอนทุกอย่างบ้าคลั่งถึงขีดสุด แฟน ๆ เปิดโหมดสุดตัว หลุดไปอยู่ในโลกของตัวเอง มันคือความรู้สึกเดียวกัน คุณกำลังแข่งอยู่ด้านล่าง มีแฟน ๆ ถือกล้องโวยวายกันเต็มไปหมด เสียงเครื่องยนต์ก็เดือดจัด เหมือนคุณกำลังเพอร์ฟอร์มต่อหน้าพวกเขาแบบจัง ๆ

อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณไปอัดเพลงบางส่วนของอัลบั้มที่ Mount Wilson Observatory?

ผมเคยอยากสร้างอินสตอลเลชั่นของตัวเองสำหรับอัลบั้มนี้ อาจจะเป็นโดม geodesic ขนาดยักษ์อะไรแบบนั้น แต่ก็มาคิดได้ว่า “ต้องใช้ทั้งเงินทั้งเวลามหาศาลเลยนะ” สุดท้ายก็ไปสะดุดเข้ากับ Mount Wilson เลยเริ่มหาข้อมูลจริงจังว่า ที่นั่นมีความหมายยังไง แล้ว [Edwin] Hubble ทำอะไรไว้ที่นั่นบ้าง ระหว่างทำเพลง ผมก็เริ่มเส้นทางของตัวเองในฐานะนักดาราศาสตร์สมัครเล่นไปพร้อมกัน ผมได้ไปทำเพลงที่นั่น ใช้เวลาอยู่ที่นั่น ถ่ายภาพนิ่งและวิดีโอไว้เยอะมาก แล้วเอาทุกอย่างมาผสมรวมกันจนกลายเป็นอัลบั้มนี้

มีเซสชั่นไหนที่เรียกได้ว่าช่วยวางโครงเสียงหลักของอัลบั้มนี้จริง ๆ บ้างไหม?

พอผมไปถึง Monterey [California] ที่นั่นแหละคือจุดที่ได้โครงสร้างของทั้งอัลบั้ม Miami มีเพลงดี ๆ เพียบ แต่ตอนนั้นมันยังขาดแรงขับเคลื่อนบางอย่างอยู่

ตอนที่ไปถึง Monterey ผมรู้แล้วว่าตัวเองอยากทำอะไร ผมมีทั้งรถ มีคอนเซ็ปต์ มีทิศทางด้านครีเอทีฟที่เริ่มชัดแล้ว เหลือแค่ต้องทำเพลงในกรอบความคิดแบบนั้น พออยู่ที่ Monterey ผมได้วิสัยทัศน์เต็ม ๆ แล้วดนตรีมันก็เหมือนค่อย ๆ แกะสลักตัวมันเองออกมาจากจุดนั้น

เพลงอย่าง “Sweet Home” เกิดขึ้นในช่วงไหนของกระบวนการทำอัลบั้ม?

“Sweet Home”, “Body”, “Gemstone” และ “E85” ถูกทำขึ้นที่ Monterey ทั้งหมด

อะไรในบรรยากาศของ Monterey ที่ดึงเอนเนอร์จี้แบบนั้นออกมาบนเพลงได้?

มันคือแคมป์ที่จริงจังสุด ๆ ผมลงเงินก้อนโตเพื่อไปอยู่ที่ Castle Creek บ้านที่ใช้เป็นที่อัดเพลง เป็นบ้านที่สวยมาก ผมจ้างโปรดิวเซอร์หลายคน แล้วก็เนรมิตสตูดิโอขึ้นมาภายในบ้านเลย พอผมเข้าสู่โหมดแบบนั้น มันเหมือนมีแรงผลักดันอีกระดับ ผมไม่ชอบเสียเวลา ไม่ชอบให้ใครต้องมาเสียเวลากับผม และไม่ชอบเสียเงินทิ้ง เพราะงั้นถ้าผมบอกว่าจะตั้งแคมป์ทำเพลง แปลว่าผมกำลังจะเอาจริงแบบไม่เล่นแล้ว

เวลาอยู่ในสตูดิโอ คุณว่ากระบวนการทำเพลงของตัวเองเป็นแบบวางแผนเป๊ะ ๆ หรือปล่อยให้ฟีลลิ่งนำทางมากกว่ากัน?

เอาตรง ๆ เลย ผมต้องได้ยินบีทก่อน ถ้าชอบบีท ผมก็ขึ้นเลย บางทีมีคนแวะเอาบีทมาเปิดให้ฟังต่อหน้า ผมก็จัดทันที อีกบางครั้งผมสร้างเมโลดี้เอง ทำบีทเองแล้วค่อยขึ้น แต่ทุกอย่างเริ่มต้นจากการได้ยินบีทเสมอ

ตลอดไม่กี่โปรเจ็กต์ที่ผ่านมา คุณทำงานกับแก๊งคอลแลบเจ้าเดิมอย่าง Teezo Touchdown และ 206Derek อยู่บ่อย ๆ เล่าให้ฟังหน่อยได้ไหมว่าคุณสร้างอีโคซิสเต็มครีเอทีฟแบบไหนรอบตัวตัวเอง และคุณชอบทำงานกับคนสไตล์ไหนเป็นพิเศษ?

ผมแค่อยากทำงานกับคนที่มีของจริง ๆ ผมรู้สึกสบายใจกับหลายคนที่เคยร่วมงานกันในโปรเจ็กต์ที่ผ่านมา กระบวนการทำอัลบั้มและการเลือกคอลแลบบางทีก็เกิดจากความสัมพันธ์ที่เรามีต่อกัน บางทีก็มาจากแค่ผมรู้สึกถูกชะตาใครสักคน ถ้าผมชอบใคร ผมก็จะพยายามติดต่อไปทำเพลงด้วย ถ้าออกมาแล้วเอาไปอยู่ในอัลบั้มใหม่ได้ ผมก็ยิ่งดีใจ ถ้าไม่ได้ก็ไม่เป็นไร ไม่ต้องกดดันกัน เราหาทางที่เวิร์กด้วยกันได้เสมอ

หลังจากHardstone คุณมีลูกคนแรก การได้เป็นพ่อมีผลกับวิธีที่คุณเข้าไปทำอัลบั้มOctane หรือเปล่า?

มีสิ ผมรู้สึกเหมือนมีอะไรแบกอยู่บนหลังเยอะมาก สำหรับผม อัลบั้มนี้คือสิ่งที่รู้เลยว่าถ้าทำให้ถึง มันจะเปลี่ยนชีวิตผมไปในทางที่ดีขึ้น และเปลี่ยนชีวิตลูกชายผมด้วย เพราะงั้นผมถึงตั้งใจจะทำทุกอย่างให้ดีที่สุดเพราะเขา ในเรื่องทั้งหมดนี้มันมีเส้นเรื่องที่ใหญ่กว่า และชิ้นส่วนสำคัญที่เพิ่งถูกปลดล็อกออกมาด้วย

อ่านคัฟเวอร์สตอรี่ฉบับเต็มของ Don Toliver ได้ที่นี่ และสั่งซื้อเล่มที่เขาขึ้นปกใน Hypebeast Magazine #37: The Architects Issue ได้ที่HBX ได้เลย

บทความนี้แปลอัตโนมัติจากภาษาอังกฤษ
Madrell Stinney Editor-in-Chief

Madrell Stinney is the Editor-in-Chief of Hypebeast, overseeing the publication’s English-language editorial. He has over 10 years of experience across lifestyle media, working with brands and publications on storytelling around product and modern culture. Based in New York, he has spent over four years with Hypebeast.

0 ความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ