สรุป
ภาพยนตร์ 'Resident Evil' เวอร์ชั่นรีบูตโดย Zach Cregger กวาดรายได้ทั่วโลกทะลุ 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
ส่งผลให้ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นภาคที่ทำรายได้สูงสุดในแฟรนไชส์ แซงหน้า Resident Evil: The Final Chapter เมื่อปี 2016
ด้วยทุนสร้างเพียง 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องนี้ทำรายได้ในอเมริกาเหนือไป 157.399 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และรายได้จากทั่วโลกอีก 242.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
Sony Pictures และผู้กำกับ Zach Cregger ได้บรรลุความสำเร็จครั้งใหญ่ในบ็อกซ์ออฟฟิศด้วย Resident Evil ซึ่งทำยอดขายตั๋วทั่วโลกทะลุ 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐอย่างเป็นทางการแล้ว ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันรีบูตจากวิดีโอเกมเรื่องนี้ได้กลายเป็นผลงานที่ทำรายได้สูงสุดในแฟรนไชส์สยองขวัญที่มีอายุยาวนานถึง 24 ปี
ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างขึ้นด้วยทุนสร้าง 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และกวาดรายได้ไปแล้วกว่า 157.399 ล้านดอลลาร์สหรัฐในอเมริกาเหนือ และอีก 242.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐในต่างประเทศ โค่นแชมป์เก่าของซีรีส์อย่าง Resident Evil: The Final Chapter ในปี 2016 (312 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลงได้อย่างสวยงาม ความสำเร็จครั้งนี้ยังตอกย้ำให้เห็นว่าโปรเจกต์นี้คือผลงานที่ทำเงินสูงสุดของ Cregger ในปัจจุบัน โดยแซงหน้าผลงานแจ้งเกิดของเขาในปี 2022 อย่าง Barbarian (46 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) และ Weapons ในปี 2025 (270 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)
ภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่องนี้นำแสดงโดย Austin Abrams ในบทบาทพนักงานส่งเวชภัณฑ์ที่ต้องต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาดติดเชื้อทั่วเมือง Raccoon City โดยเปิดตัวไปเมื่อเดือนกันยายนด้วยรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ของแฟรนไชส์ที่ 60 ล้านดอลลาร์สหรัฐในประเทศ และ 108 ล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก ด้วยกระแสตอบรับเชิงบวกและคะแนนจากผู้ชมที่ยอดเยี่ยมตลอดเดือนตุลาคม ภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องนี้ยังได้รับแรงหนุนจากรายได้มหาศาลในต่างประเทศ ซึ่งรวมถึง 71.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในจีน 19.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐในสหราชอาณาจักร และ 12.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐในเม็กซิโก
ความสำเร็จด้านรายได้ในครั้งนี้ถือเป็นการกลับมาทำกำไรให้กับ Sony อีกครั้ง หลังจากที่ Resident Evil: Welcome to Raccoon City ในปี 2021 ทำรายได้สะดุดอยู่ที่ 42 ล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก นับเป็นการชุบชีวิตใหม่ให้กับแฟรนไชส์เกมจาก Capcom ที่เคยถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์โดย Milla Jovovich เป็นครั้งแรกในปี 2002