สรุป
Wi-Fi Alliance ได้รับรองอุปกรณ์ PlayStation ใหม่สองรุ่นที่ยังไม่ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ซึ่งถูกจัดประเภทเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับการเล่นเกม
เอกสารการรับรองเผยให้เห็นว่าฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่เหล่านี้ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Android 15
ข้อมูลฮาร์ดแวร์ที่หลุดออกมาบ่งชี้ว่า Sony กำลังเตรียมเปิดตัวเครื่องเล่นเกมพกพาแบบสตรีมมิ่งในเวอร์ชันจอ OLED
Wi-Fi Alliance เพิ่งรับรองอุปกรณ์ PlayStation ที่ยังไม่ได้ประกาศเปิดตัวสองเครื่อง ซึ่งส่งสัญญาณถึงการอัปเดตฮาร์ดแวร์ที่ใกล้จะเกิดขึ้น และดูเหมือนว่าจะเป็นการต่อยอดของเครื่องเล่นเกมพกพา PlayStation Portal ตามเอกสารรับรองอย่างเป็นทางการ ผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งสองได้รับการจัดประเภทอย่างเป็นทางการว่าเป็น “คอนโซลเกม/อุปกรณ์ต่อพ่วง” ฮาร์ดแวร์ใหม่ทำงานภายใต้หมายเลขรุ่น CFI-Y2000 และ CFI-Y2105 ลำดับหมายเลขเฉพาะดังกล่าวเป็นไปตามหมายเลขรุ่น CFI-Y1001 ที่ใช้โดย PlayStation Portal ที่มีจำหน่ายอยู่ในปัจจุบัน PlayStation Portal รุ่นดั้งเดิมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงปลายปี 2023 และรุ่นที่เพิ่งได้รับการรับรองเหล่านี้ดูเหมือนจะพร้อมที่จะทำหน้าที่เป็นการอัปเดตโดยตรงสำหรับแพลตฟอร์มการเล่นระยะไกลโดยเฉพาะนั้น PlayStation ไม่ได้ตอบกลับคำขอความคิดเห็นเกี่ยวกับการรับรองของ Wi-Fi Alliance ล่าสุดในทันที
ข้อกำหนดทางเทคนิคที่ให้ไว้ในเอกสารรับรองแสดงให้เห็นว่ารุ่นที่ได้รับการรับรองใหม่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Android 15 สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์นี้สะท้อนถึงรุ่น PlayStation Portal ปัจจุบัน ซึ่งทำงานบน Android เช่นกัน การพึ่งพาพื้นฐานของ Android นั้นแตกต่างจากฮาร์ดแวร์เรือธงที่หนักกว่า เนื่องจากคอนโซลภายในบ้าน PS5 ทำงานบนระบบปฏิบัติการแบบกำหนดเองโดยกำเนิด ความสามารถด้านเครือข่ายสำหรับแกดเจ็ตที่ยังไม่ได้ประกาศยังคงคุ้นเคย เนื่องจากได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการสำหรับ Wi-Fi 1×1 2.4GHz และ 5GHz อุปกรณ์ใหม่นี้ไม่ได้รับการรับรองสำหรับ Wi-Fi 6GHz และฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการรับรองไม่มีเสาอากาศ Wi-Fi มากกว่ารุ่นก่อนหน้า
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา KeplerL2 ผู้ปล่อยข่าวหลุดด้านฮาร์ดแวร์ระบุว่า Sony กำลังดำเนินการอย่างแข็งขันในเรื่อง “รุ่นอื่น” ของ Portal ผู้ปล่อยข่าวอ้างว่าอุปกรณ์ใหม่จะมาเป็นรุ่น OLED ซึ่งอัปเกรดจาก PlayStation Portal รุ่นดั้งเดิมที่มีหน้าจอ LCD ขนาด 8 นิ้ว การรักษาข้อกำหนดเครือข่ายที่เหมือนกันในขณะที่อัปเกรดหน้าจอนั้นสอดคล้องกับกลยุทธ์ฮาร์ดแวร์ที่กว้างขึ้นของบริษัท Sony ตั้งข้อสังเกตในเดือนมิถุนายนว่าการสตรีมบนคลาวด์ใช้หน่วยความจำเพียงเล็กน้อย โดยจัดวางอุปกรณ์ไคลเอนต์แบบบางให้เป็นตัวเลือกราคาประหยัดที่น่าสนใจท่ามกลางราคาหน่วยความจำที่สูงขึ้น การทำซ้ำบนไคลเอนต์แบบบางที่มีหน่วยความจำต่ำด้วยหน้าจอ OLED ที่อัปเกรดช่วยให้แบรนด์หลีกเลี่ยงต้นทุนหน่วยความจำที่ผันผวนในขณะที่รักษาระบบนิเวศการสตรีมให้แข่งขันได้ในด้านภาพ