สรุป
- Sony Interactive Entertainment ยื่นจดสิทธิบัตรฟีเจอร์ผู้เล่น “ผี” ขับเคลื่อนด้วย AI ที่สามารถสาธิตวิธีเล่นและแนวทางแก้สถานการณ์แบบเรียลไทม์
- ระบบนี้ถูกออกแบบมาให้ตอบสนองต่อคำถามภาษาธรรมชาติ และช่วยเหลือผู้เล่นได้ครอบคลุมทั้งโหมดเนื้อเรื่อง การต่อสู้ และการสำรวจ
- นักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมมองว่าฟีเจอร์นี้สะท้อนเทรนด์การดันความฉลาดของ AI ลงสู่อุปกรณ์โดยตรง ซึ่งอาจส่งผลต่อสเปกเครื่องคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไป
Sony Interactive Entertainment ยื่นจดสิทธิบัตรฉบับใหม่ที่อาจพลิกวิธีที่ผู้เล่นใช้ฝ่าฟันอุปสรรคในเกมไปอย่างสิ้นเชิง ฟีเจอร์ที่ถูกตั้งชื่อว่า “AI Ghost Player” นี้ถูกออกแบบให้เป็นตัวละครโอเวอร์เลย์แบบอินเตอร์แอ็กทีฟ ที่สามารถลงมือทำต่าง ๆ ไปพร้อมกับผู้เล่น แตกต่างจากทิปแบบป๊อปอัปหรือคำใบ้ตัวหนังสือทั่วไป AI ตัวนี้จะทำหน้าที่เสมือนพี่ใหญ่ดิจิทัล คอยวิ่งนำทาง โชว์จังหวะการโจมตีและป้องกัน หรือไฮไลต์เส้นทางลับให้เห็นกันชัด ๆ ภายในโลกเกม
ตามรายงานในเอกสารสิทธิบัตรผ่านทาง allaboutai, ระบบ “ผี” นี้ขับเคลื่อนด้วยเอนจิน Assistance AI ที่สร้างคำสั่งควบคุมเลียนแบบผู้เล่นจริง ทำให้สามารถใช้แนวคิดแบบ “โชว์ให้ดู ไม่ใช่แค่บอก” โดยผู้เล่นเรียกใช้ผู้ช่วยผ่านคำสั่งภาษาธรรมชาติได้ สิทธิบัตรยังแจกแจงโหมดการทำงานหลายแบบ ทั้ง “Combat Mode” สำหรับฝึกจังหวะปัดป้องและหลบการโจมตี และ “Exploration Mode” สำหรับออกล่าความลับในแผนที่ รวมถึงแนวคิด “Full Game Mode” ที่ AI อาจช่วยเล่นเควสต์บางอย่างหรือพาเคลียร์เกมแบบมีไกด์ให้ผู้เล่นได้
แม้คอนเซ็ปต์นี้จะช่วยลดกำแพงการเข้าถึงสำหรับเกมโหดหิน แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความต้องการฮาร์ดแวร์ที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ ของเกมยุคใหม่ การรันโมเดล AI ที่ซับซ้อนและเข้าใจบริบทได้ต้องใช้ทั้งหน่วยความจำและพลังประมวลผลจำนวนมาก ขณะที่ดาต้าเซ็นเตอร์ทั่วโลกกำลังกวาดซื้อชิปหน่วยความจำความเร็วสูงไปป้อนโครงสร้างพื้นฐานด้าน AI นักวิเคราะห์จึงมองว่าการใส่ฟีเจอร์แบบนี้ลงในคอนโซลเพื่อผู้บริโภค อาจส่งผลต่อทั้งราคาและกรอบเวลาวางจำหน่ายฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไปอย่าง PlayStation 6 ได้



