Ubisoft ทดสอบโปรโตไทป์ Teammates ปล่อย AI นำเกมยิงแบบสั่งการด้วยเสียง

Ubisoft Teammates FPS prototype showing AI squadmates responding to player voice commands in a Snowdrop-powered generative play test
Ubisoft
Ubisoft Teammates FPS prototype showing AI squadmates responding to player voice commands in a Snowdrop-powered generative play test
Ubisoft

ภาพรวม

  • Ubisoft เปิดตัว Teammates, โปรโตไทป์ที่เปิดให้ทดสอบแบบปิด ที่ดึงเพื่อนร่วมทีม AI เชิงกำเนิดเข้ามาอยู่ในโครงเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสุดคลาสสิก เพื่อทดลองสิ่งที่บริษัทเรียกว่า “generative play” หรือรูปแบบการเล่นที่ AI สร้างสรรค์ขึ้นแบบไดนามิก
  • พัฒนาขึ้นบนเอนจิน Snowdrop และขับเคลื่อนด้วย Google Gemini ร่วมกับ middleware ที่พัฒนาขึ้นเอง ทำให้ Teammates เปิดทางให้ผู้เล่นสั่งงานด้วยเสียงพูดตามธรรมชาติ แล้วให้เพื่อนร่วมทีม AI แปลความหมายจากน้ำเสียง เจตนา และบริบทแวดล้อมในเกม
  • แกนหลักคือสามตัวละคร Jaspar ผู้ช่วยในเกมสายพูดเก่งที่ปรับ HUD และตั้งค่าต่าง ๆ ได้ ช่วยดึงเนื้อเรื่องเสริมขึ้นมาให้เห็น และพาคนเล่นที่หลงทางกลับเข้าทาง ร่วมด้วยเพื่อนร่วมทีมไซบอร์กอย่าง Pablo และ Sofia ที่สามารถหลบหลังที่กำบัง โจมตีด้านข้าง แก้ปริศนา และยังโต้ตอบคาแรกเตอร์กันไปมาแบบเรียลไทม์
  • Ubisoft วางให้โปรเจกต์นี้เป็นงานวิจัยและพัฒนา ไม่ใช่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ โดยกำลังเก็บฟีดแบ็กจากผู้ทดสอบแบบปิด “หลายร้อยคน” เพื่อนำมาขัดเกลาเทคโนโลยี ก่อนผสานเข้าไปในเกม AAA ว่าที่ตัวท็อปบนเอนจิน Snowdrop และ Anvil
  • ในมุมมองภายใน องค์กรก็กำลังพูดถึงภาพใหญ่ CEO Yves Guillemot ถึงกับเปรียบอิมแพ็กของ generative AI ต่อวงการเกมว่าเทียบเท่ากับ “การเปลี่ยนผ่านสู่ยุค 3D” ขณะที่ Xavier Manzanares ผู้อำนวยการด้าน gameplay GenAI มองว่า Teammates คือสนามทดสอบ ว่าการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยเสียงจะทำให้ผู้เล่น “รู้สึกเหมือนเป็นผู้นำ” ได้จริงแค่ไหน
  • Virginie Mosser ผู้อำนวยการด้านเนื้อเรื่องย้ำว่า ทีมเขียนบทยังคงเป็นคนกำหนดตัวละคร แบ็กกราวด์ เนื้อเรื่องเสริม และกรอบอารมณ์ เพื่อให้ NPC ด้นสดได้ในขอบเขตที่ตั้งไว้ พร้อมยืนยันว่าเป้าหมายคือการ “ทำให้ AI มีความหมาย” ไม่ใช่เอามาแทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์
  • ท่ามกลางวัฒนธรรมที่มองกระแส AI ของบรรดาบริษัทใหญ่ด้วยแววตาระแวง Teammates จึงโผล่มาในจังหวะที่เปราะบาง มันชี้ให้เห็นศักยภาพของโหมดเล่นคนเดียวที่ตอบสนองไวและเข้าถึงง่ายขึ้น แต่ก็ยิ่งโหมให้เกิดคำถามเรื่องแรงงาน ลิขสิทธิ์ผลงาน และเส้นแบ่งว่าควรให้ AI ขยับเข้ามาอยู่แถวหน้าของงานออกแบบเกมได้ไกลแค่ไหน
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ

แหล่งที่มา

gamedeveloper.com

Ubisoft debuts playable generative AI experiment

Ubisoft unveils Teammates, an R&D FPS experiment where “Neo NPC” AI companions respond to real-time voice commands and context, powered by Google Gemini and in-house middleware on Snowdrop.

Kotaku

Ubisoft Shows Off New AI-Powered FPS Demo

Kotaku reports on Teammates, Ubisoft’s AI-driven FPS experiment with voice-controlled NPCs Pablo and Sofia and assistant Jaspar, and questions whether the tech will help the troubled publisher or accelerate job cuts.

GameSpot

Ubisoft Shows Off Generative AI Game Demo Called Teammates

GameSpot covers Ubisoft’s investor presentation of Teammates, quoting CEO Yves Guillemot calling generative AI “a revolution… as big as the shift to 3D” and outlining AI companions that react to real-time voice commands.

Escapist Magazine

Ubisoft's Teammates AI program threatens more employee jobs

Escapist Magazine critiques Ubisoft’s Teammates AI project as emblematic of an “AI revolution” that risks further layoffs, while detailing how in-game assistant Jaspar and squadmates Pablo and Sofia work in a dystopian FPS scenario.