Sony registra patente de controle de videogame capaz de processar pagamentos com cartão de crédito e criptomoedas diretamente

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Sony game controller patent diagram showing integrated credit card and RFID reader technology.
Rasit Aydogan/Anadolu/Getty Images

Resumo

A Sony publicou uma patente em setembro de 2026 para transformar controles em leitores híbridos de cartões e RFID

O hardware proposto permite que os jogadores aproximem cartões de crédito ou smartphones para autorizar microtransações em jogos e pagamentos com cripto

O registro critica os problemas de desempenho das leituras atuais de códigos QR, embora o próprio documento da patente esteja repleto de erros de digitação

A era de digitar manualmente os números do cartão de crédito com o direcional está chegando ao fim. A Sony publicou um novo pedido de patente registrado sob o número US20260273403A1 que descreve uma mudança fundamental na forma como os jogadores gastam dinheiro. Intitulado “Video game controller-driven information transfer” (Transferência de informações impulsionada por controle de videogame), o documento detalha um método para transformar um controle padrão em um leitor híbrido de cartões e RFID. A intenção da Sony é incorporar essa tecnologia de comunicação diretamente no periférico para que os jogadores possam autorizar pagamentos apenas aproximando um cartão de crédito físico ou um smartphone do dispositivo.

Para concretizar essa experiência de transação perfeita, o design incorpora processadores e mídias legíveis por computador que armazenam instruções dentro da própria estrutura do controle. O pedido afirma que essa atualização de hardware facilitaria um ecossistema de compras de videogames, transações contínuas no jogo e créditos digitais. Esse sistema integrado foi desenvolvido para ler e gerenciar um amplo espectro de dados de pagamentos modernos. De acordo com o documento, o controle fará interface com contas de crédito, contas bancárias, cartões-presente físicos, carteiras digitais e carteiras de criptomoedas.

A Sony apresenta essa evolução de hardware como uma resposta à demanda dos jogadores por um gerenciamento mais fácil das credenciais financeiras em um só lugar. Ao embutir a infraestrutura de pagamentos diretamente nas mãos dos jogadores, a tecnologia elimina os atritos nas transações digitais. A medida representa uma mudança muito mais ampla no setor, distanciando-se da posse tradicional de mídia física em direção ao consumo digital instantâneo. Quando basta aproximar um cartão para aprovar uma microtransação, a barreira física entre a experiência de jogo ativa e a loja digital simplesmente desaparece.

A patente critica as atuais mecânicas de transação que dependem de múltiplos dispositivos de entrada, apontando especificamente para o processo de selecionar uma opção de menu com um controle apenas para depois escanear um QR code com um smartphone secundário. Segundo o documento, esses processos fragmentados são prejudiciais à experiência do usuário e fazem com que o desempenho do console caia ou que as suas operações falhem. Apesar de sua missão de otimizar a usabilidade, o documento publicado da patente carece de refinamento e traz diversos erros ortográficos e gramaticais, além de falhas de formatação em seus subtítulos.

 

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Fontes