‘GTA VI Online’ pode ter formato para 32 jogadores

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Rockstar Games

Resumo

Um comunicado da Rockstar apresentado a um tribunal trabalhista em Edimburgo menciona funcionários discutindo um formato online para 32 jogadores em GTA VI.

O documento, porém, não chega a confirmar esse número como especificação de lançamento, afirmando apenas que ele foi discutido e é altamente confidencial.

A mesma declaração detalha as medidas que a Rockstar diz adotar para impedir que informações sobre a jogabilidade saiam de dentro da empresa.

A Rockstar Games acabou revelando, sem querer, um número ligado a GTA VI Online. Em uma declaração apresentada pelo estúdio a um tribunal trabalhista de Edimburgo — onde, segundo a Dexerto, 31 ex-funcionários contestam suas demissões —, são descritos funcionários discutindo, em um servidor privado do Discord, “um formato online para 32 jogadores” em um projeto confidencial. O documento também classifica os recursos dos jogos entre os segredos mais bem guardados da empresa.

A formulação exata importa mais do que o número. O documento estabelece que um formato para 32 jogadores foi tema de conversas internas e que a informação era tratada como altamente confidencial quando veio à tona. Não afirma que 32 jogadores será o limite quando o modo for lançado, nem descreve o número como definitivo; portanto, quem o interpreta como uma especificação fechada vai além do que o documento realmente diz. Segundo a declaração, um funcionário considerou a discussão no Discord extraordinariamente alarmante — algo que revela mais sobre a classificação interna da informação do que sobre o recurso em si.

O monitoramento é feito por pessoas, não de forma automatizada. Segundo relatos, o estúdio mantém cinco investigadores em tempo integral e um diretor dedicados a rastrear possíveis vazamentos, além de ter instalado película de privacidade nas janelas de seus escritórios depois que drones teriam sido usados para fotografar o interior de seus prédios. A própria Rockstar define, na declaração, o padrão que busca seguir: “Proteger os segredos da jogabilidade e do design únicos é como a Apple proteger o iPhone ou a Coca-Cola proteger sua fórmula.”

Por enquanto, essa postura faz do processo no tribunal uma fonte incomumente direta sobre um modo a respeito do qual a Rockstar pouco falou. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier afirmou que o estúdio não pretende discutir tão cedo como será GTA VI Online, o que deixa um documento judicial como a referência concreta mais consistente disponível.

Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

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