'Lollipop Chainsaw' ganhará filme prelúdio em live-action e adaptação em anime

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Lollipop Chainsaw live-action prequel and anime adaptation announced by Dragami Games
Steam/DRAGAMI GAMES, LTD.

Resumo

A Dragami Games está transformando o cultuado game de 2012, Lollipop Chainsaw, em um filme live-action prelúdio com classificação 18 anos.

Uma adaptação em série de anime do título original de hack-and-slash também está atualmente em desenvolvimento ativo.

Essa grande expansão multimídia chega antes do lançamento, previsto para 2027, do game sequência Lollipop Chainsaw 2 Back2Back.

Os mortos-vivos estão prestes a ser retalhados na tela grande. Durante a Tokyo Game Show 2026, a Dragami Games anunciou oficialmente que o jogo de ação hack-and-slash de 2012 Lollipop Chainsaw ganhará uma adaptação cinematográfica em live-action. Desenvolvido originalmente pela Grasshopper Manufacture, o título foge do convencional com uma premissa assumidamente caótica, acompanhando Juliet Starling, estudante do ensino médio e caçadora secreta de zumbis. Armada com uma motosserra robusta, Juliet abre caminho violentamente em meio a uma epidemia de zumbis, acompanhada pela cabeça decapitada do namorado, Nick, magicamente preservada e extremamente tagarela. Agora, essa mesma energia exagerada será adaptada a uma mídia completamente nova, levando para o live-action a história de sobrevivência sangrenta da líder de torcida.

Segundo reportagens do setor publicadas pelo Deadline, a Dragami Games licenciou a propriedade para o futuro longa-metragem, que será oficialmente um prelúdio situado antes dos acontecimentos frenéticos do jogo original. Os fãs podem esperar que tanto o sangue quanto as tiradas espirituosas permaneçam intactos: Shohei Sato, presidente da Dragami Games, afirmou que o objetivo explícito do projeto é produzir uma comédia de ação para maiores de 18 anos. Sato descreveu a adaptação cinematográfica como mais um passo importante para a franquia em expansão. Complementando essa visão criativa, o produtor Robert Franke observou que o projeto em live-action está sendo concebido para se sustentar plenamente por seus próprios méritos cinematográficos, sem abrir mão da fidelidade à estética hiperviolenta do material de origem.

O jogo original, lançado em 2012, consolidou-se como um inegável clássico cult e registrou boas vendas, apesar da recepção dividida da crítica no lançamento. Essa longevidade foi fortemente impulsionada pelo peso criativo de seu codiretor original, Suda51, e de seu corroteirista, o cineasta James Gunn. A Dragami Games, porém, ainda não informou se Suda51 ou Gunn estarão de fato envolvidos no futuro filme em live-action. Independentemente de quem assuma a direção, o prelúdio está longe de ser o único projeto a caminho. A Dragami Games também confirmou que um projeto de anime baseado diretamente no primeiro jogo está em desenvolvimento ativo, levando as façanhas de Juliet com sua motosserra para a animação.

O anúncio simultâneo de um filme e de um anime representa uma grande expansão multimídia para toda a franquia, acelerando o impulso gerado pelo recente remake do jogo, lançado em 2024. Transformar um único sucesso cult de mais de uma década em um vasto ecossistema de entretenimento sinaliza que a Dragami Games enxerga Juliet Starling não apenas como uma lembrança nostálgica dos games, mas como uma propriedade intelectual emblemática para múltiplas plataformas. Essa expansão para o cinema e a animação prepara, por fim, o terreno cultural para o próximo capítulo interativo da franquia: a sequência oficial, Lollipop Chainsaw 2 Back2Back, tem lançamento previsto para 2027.

 

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Fontes