Apple estaria desenvolvendo controles gamer para iPhone com a marca Beats

Apple x Beats first-party iPhone game controllers aimed at mobile gamers
David Ebener/picture alliance via Getty Images

Resumo

Apple desenvolve dois controles de jogo próprios para o iPhone

Os hardwares são lançados sob a marca Beats, em vez de integrarem a linha principal da Apple

Preços mais baixos e um posicionamento de lifestyle miram um público gamer muito mais amplo

A Apple estaria desenvolvendo dois controles gamer para iPhone de fabricação própria, em uma expansão de seu ecossistema de hardware móvel. Joe Rossignol divulgou a descoberta em 13 de setembro, após encontrar referências a eles no código do sistema operacional macOS 26.7. Mais tarde, Mark Gurman confirmou que, apesar de terem sido descobertos em um software para Mac, os acessórios são voltados a usuários de iPhone. O código interno identifica os dispositivos como produtos de fabricação própria.

A gigante da tecnologia planeja lançar os acessórios sob a marca Beats para alcançar um público de perfil diferente. Segundo apuração de Gurman, executivos da Beats lideram o processo de desenvolvimento. O movimento sucede expansões recentes da marca para acessórios de lifestyle, como capas de celular e cabos de carregamento.

Lançar controles gamer para iPhone sob essa marca permite praticar preços mais competitivos. Para reduzir custos, os fabricantes dispensam os acabamentos sofisticados e os materiais premium presentes nos principais produtos da Apple. Preços mais baixos ajudam a empresa a atingir um público mais amplo de jogadores mobile.

Usar a subsidiária como laboratório permite à empresa-mãe testar novas categorias sem pôr em risco seu status de marca de luxo principal. A cultura gamer se alinha mais à imagem de lifestyle da Beats do que à estética minimalista dos acessórios tradicionais para Mac. Esses controles gamer para iPhone marcam a entrada da empresa, com produtos próprios, em um mercado antes atendido por fabricantes terceirizados de periféricos.

 

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