Kosuke Kawamura transforma o lendário mangá ‘COBRA’ em obra de arte contemporânea de ¥ 3,5 milhões

'COBRA' x Kosuke Kawamura ReVIBES Project Interview TANGLE Buichi Terasawa
Ⓒ Revibes Project/Ⓒ Kosuke Kawamura/Ⓒ Buichi Terasawa/Art Teknika

A Toei e a TANGLE lançaram oficialmente o ReVIBES Project, nova iniciativa colaborativa que reinterpreta algumas das propriedades intelectuais mais icônicas do Japão por meio da arte contemporânea. Indo além da nostalgia e das colaborações convencionais, o projeto transforma clássicos adorados em obras de arte colecionáveis, apresentando-os a uma nova geração de colecionadores e ao mercado global de arte.

Em sua edição inaugural, o projeto convidou o artista de colagem, designer gráfico e diretor de arte de renome internacional Kosuke Kawamura a desconstruir e remontar COBRA — o lendário mangá de ficção científica de Buichi Terasawa. As duas obras físicas resultantes fizeram sua estreia em um leilão de destaque em Tóquio e, juntas, foram arrematadas por ¥ 3,5 milhões (cerca de US$ 24 mil). Como explica Hiroto Munakata, representante da TANGLE e idealizador do conceito do projeto: “Não se trata de reviver uma propriedade intelectual, mas de reconstruir seu valor. Não estamos vendendo nostalgia — queremos mostrar como obras-primas podem ser atualizadas para os dias de hoje.”

Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

Ⓒ Revibes Project/Ⓒ Kosuke Kawamura/Ⓒ Buichi Terasawa/Art Teknika

Por que COBRA?

Publicada pela primeira vez na Weekly Shonen Jump, em 1978, COBRA acompanha um pirata espacial fora da lei armado com a “Psycho-Gun”, uma arma psíquica embutida no braço. Com um universo singular que combina narrativa noir, ação cósmica e humor afiado, o mangá rapidamente se tornou um marco da cultura pop japonesa e, desde então, foi traduzido para mais de uma dúzia de idiomas.

Fundamentalmente, Buichi Terasawa foi um inovador lendário: pioneiro na integração de computação gráfica à produção de quadrinhos, ficou conhecido por cunhar o termo “mangá digital”. Reinterpretar esse mesmo espírito de ruptura tecnológica sob uma ótica artística contemporânea é a base ideal para o ReVIBES Project.

Para a Toei, a iniciativa é uma ferramenta essencial de gestão de acervo. “Por mais grandiosa que seja uma obra, a passagem do tempo pode, aos poucos, reduzi-la a algo conhecido apenas por um grupo dedicado de admiradores”, observa Rintaro Shimatani, da Toei. “Com o ReVIBES Project, acreditamos que essas obras podem alcançar públicos com os quais antes nunca tiveram a oportunidade de se conectar.”

Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

Ⓒ Revibes Project/Ⓒ Kosuke Kawamura/Ⓒ Buichi Terasawa/Art Teknika

A desconstrução de Kosuke Kawamura

Conhecido por um portfólio multidisciplinar que abrange moda, cultura de rua, música e publicidade, Kosuke Kawamura era especialmente talhado para fazer a ponte entre a subcultura e a alta arte. Curiosamente, seu primeiro contato com COBRA foi na infância, por meio da adaptação do mangá para anime de TV, da qual se lembra como “uma série assustadora”. Só no ginásio ele conheceu o material original e descobriu seu inegável apelo.

Na hora de manipular o material original, porém, o traço excepcional de Terasawa se revelou uma faca de dois gumes. “Não eram só os personagens — todos os cenários, cada mínimo detalhe, eram incríveis”, conta Kawamura. “Decidir o que manter e o que deixar de fora foi, de longe, a parte mais difícil do processo.”

Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

Ⓒ Revibes Project/Ⓒ Kosuke Kawamura/Ⓒ Buichi Terasawa/Art Teknika

Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

Ⓒ Revibes Project/Ⓒ Kosuke Kawamura/Ⓒ Buichi Terasawa/Art Teknika

Ao final, Kawamura criou duas obras originais distintas. “No.001 COLLAGE” traz uma composição dinâmica com múltiplos personagens, sobrepondo o vasto elenco de COBRA. O cabelo da figura central recebe um acabamento em tela de metal espelhado, criando uma experiência visual cinética que muda conforme a luz e o ângulo de observação. A peça foi arrematada por ¥ 1,4 milhão (cerca de US$ 8.684).

“No.002 SHREDDER” segue a estética de triturador industrial que se tornou a assinatura de Kawamura. Ao fragmentar fisicamente o traço marcante e as composições explosivas dos quadros do mangá original para, em seguida, recompor cuidadosamente as tiras à mão, em camadas, ele oferece uma perspectiva abstrata inteiramente nova, preservando a energia da obra de origem. A peça alcançou ¥ 2,1 milhões (cerca de US$ 13.032) no leilão da SBI Art Auction.

Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

Ⓒ Revibes Project/Ⓒ Kosuke Kawamura/Ⓒ Buichi Terasawa/Art Teknika/Supported Bby Sbi Art Auction Inc.

Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

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Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

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Entrevista do ReVIBES Project ‘COBRA’ x Kosuke Kawamura: TANGLE e Buichi Terasawa

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Testando os limites do mercado

O leilão oficial aconteceu no INSPIRATION CULT BAR & GALLERY, em Tóquio, em parceria com a prestigiada SBI Art Auction. O evento atraiu colecionadores de várias partes do mundo, presencialmente e on-line, e apresentou um amplo panorama cultural: volumes originais vintage do mangá e figuras colecionáveis foram exibidos ao lado das novas obras contemporâneas de Kawamura.

O sucesso do leilão vai muito além dos ¥ 3,5 milhões arrecadados: ele é a prova definitiva de como colecionadores de todo o mundo respondem quando um legado querido da cultura pop é alçado ao mercado de belas-artes. “Quem sempre se interessou apenas por mangá pode descobrir a arte contemporânea por meio disso — e o inverso também pode acontecer”, diz Kawamura. “O que me empolga é a possibilidade de criar uma nova porta de entrada para os dois mundos.”

O ReVIBES Project já desenvolve sua segunda colaboração de peso entre uma propriedade intelectual e um artista. A iniciativa pretende expandir sua atuação internacionalmente por meio de exposições em galerias de todo o mundo, feiras de arte no Japão e no exterior e canais de distribuição especializados. À medida que as fronteiras entre cultura de rua, anime e alta arte se tornam permanentemente mais difusas, o ReVIBES Project traça um modelo definitivo de como o mundo celebra e transmite seus legados culturais.

Este artigo foi traduzido automaticamente do inglês.
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