Resumo
- A Blumhouse Atomic Monster e a Behaviour Interactive anunciaram que Thordur Palsson vai dirigir a Dead by Daylight em sua adaptação para o cinema, revelada durante a celebração de 10 anos do jogo em Montreal
- Palsson, o diretor islandês por trás da série da Netflix The Valhalla Murders e do longa-metragem de estreia The Damned, foi escolhido por sua narrativa atmosférica e habilidade em construir tensão, com James Wan e Jason Blum na produção ao lado de Stephen Mulrooney, da Behaviour Interactive
- Dead by Daylight reúne um milhão de jogadores diários e já promoveu crossovers com diversas grandes franquias de horror ao longo de sua década de existência
A Blumhouse Atomic Monster e a Behaviour Interactive anunciaram Thordur Palsson como o diretor da adaptação de Dead by Daylight para os cinemas. O anúncio foi feito na celebração de 10 anos do jogo, com ingressos esgotados em Montreal, com James Wan e Jason Blum na produção ao lado de Stephen Mulrooney, da Behaviour Interactive. Ainda não há data de estreia definida.
A escolha do diretor é a decisão criativa mais reveladora desse anúncio. Palsson é um cineasta islandês cujo trabalho é marcado pelo horror atmosférico e pela lenta acumulação de tensão, mais do que pelo choque visceral. Ele criou The Valhalla Murders, a primeira série original da Netflix produzida na Islândia, em 2020, e seu longa de estreia The Damned o consolidou como um diretor capaz de fazer o público sentir as paredes se fechando antes mesmo de algo abertamente assustador acontecer. Esse conjunto específico de habilidades se conecta diretamente ao que Dead by Daylight exige de seus jogadores: um horror de sobrevivência construído na perseguição, na antecipação e no peso psicológico de ser caçado, mais do que nas mecânicas da caçada em si.
A estrutura de produção garante à adaptação um respaldo institucional dos dois lados dessa tradução dos games para o cinema. A Blumhouse Atomic Monster, empresa formada por Jason Blum e James Wan, une o histórico da Blumhouse em horrors de alto retorno com a veia de Wan para criar franquias, como nos universos de Conjuring e Saw . A participação direta da Behaviour Interactive como parceira de produção dá ao filme uma autoridade criativa sobre o material original que adaptações apenas licenciadas, sem envolvimento do estúdio, geralmente não têm. Stephen Mulrooney atua como produtor em nome da Behaviour, com Remi Racine, Michael Clear, Judson Scott, Ryan Turek e Russell Binder como produtores executivos.
O material de origem tem uma arquitetura dramática específica que merece destaque. Dead by Daylight coloca um jogador como o Killer caçando quatro Survivors em uma série de ambientes inspirados em locais como Greenville e The MacMillan Estate. Os Survivors precisam consertar geradores e ativar os portões de saída para escapar enquanto fogem do Killer, que os persegue e os sacrifica a uma força sobrenatural conhecida como Entity. A estrutura assimétrica e a década de crossovers do jogo com franquias consagradas de horror construíram uma base de um milhão de jogadores diários que conhecem esse universo em detalhes. “Thordur entende que o terror só funciona se você se importa com quem está correndo”, disse Wan, “e The Damned provou que ele consegue fazer você sentir as paredes se fechando.”
Blum resumiu o anúncio de forma direta: “Não existe momento melhor do que o 10º aniversário para compartilhar essa notícia. Thordur é o cineasta em quem confiamos para levar Dead by Daylight da tela em que você joga para a telona dos cinemas.”
Fique de olho nas próximas informações oficiais sobre o lançamento.



