Resumo
A Jagex anunciou uma série animada de RuneScape em seu evento anual RuneFest, criada em parceria com o YouTuber Charlie "MoistCr1TiKaL" White
A Lyrical Animation, que também está adaptando a graphic novel Godslap, de White, ficará a cargo da produção do show
O projeto celebra o 25º aniversário do MMO, embora o desenvolvimento ainda esteja em fase inicial e novos detalhes estejam previstos apenas para 2027
A Jagex vai levar o RuneScape para a animação, anunciando uma série baseada em seu longevo MMO durante a RuneFest deste fim de semana. O estúdio britânico está desenvolvendo o programa em parceria com Charlie “MoistCr1TiKaL” White, uma das personalidades mais assistidas do YouTube, enquanto a Lyrical Animation assume a produção. A novidade chega bem no ano do 25º aniversário do jogo, dando a um dos mundos online mais antigos da internet seu primeiro passo rumo às narrativas episódicas.
O envolvimento de White apoia-se em um currículo que hoje vai muito além do seu canal. Ele conta com créditos de dublagem nos jogos Dispatch e Mewgenics. Além disso, assina o roteiro e a produção de um filme animado baseado em Godslap, a graphic novel que ele cocriou ao lado de Stephanie Phillips e Ricardo Jaime. Logo após essa adaptação, RuneScape será o seu segundo projeto em animação com o mesmo estúdio.
Esse estúdio é a Lyrical Animation, que vem consolidando um portfólio repleto de adaptações de games e quadrinhos. Além de Godslap e, agora, RuneScape, a Lyrical está coproduzindo dois longas animados: Death Stranding: Mosquito e Bloodborne. Este último, anunciado no início do ano, tem produção de Seán “jacksepticeye” McLoughlin, outro YouTuber que também dividiu as telas com White em Dispatch. Essa sintonia entre criadores garante à equipe de RuneScape uma relação de trabalho já alinhada antes mesmo do primeiro quadro ser desenhado.
O material de origem é vasto. RuneScape foi lançado originalmente em janeiro de 2001, como um MMO para navegador criado pelos irmãos Andrew e Paul Gower. O título cresceu e se tornou um dos jogos online de vida mais longa da história, dividindo-se mais tarde entre o RuneScape moderno e o Old School RuneScape, voltado para a comunidade e lançado em 2013. Seu universo fantástico, Gielinor, reuniu ao longo de duas décadas e meia diversas missões, deuses, facções e lendas forjadas pelos próprios jogadores. Esse acervo oferece à série uma imensa base histórica para se inspirar, além de uma legião de fãs que já domina o cenário.
A Jagex apresenta a série como um projeto para dois públicos distintos: os veteranos que cresceram em Gielinor e os espectadores que estão descobrindo esse universo agora. “Durante 25 anos, nossos jogadores ajudaram a moldar o mundo extraordinário de RuneScape, seus personagens e suas histórias”, afirmou o CEO da Jagex, Jon Bellamy. “Enxergamos um potencial imenso em dar vida a Gielinor de formas inéditas, tanto para os milhões que já o conhecem e amam, quanto para um público totalmente novo. Ainda é cedo, mas estamos empolgados em explorar todo esse potencial ao lado do Charlie e da equipe da Lyrical Animation, e queríamos que nossos jogadores fossem os primeiros a saber.”
A série ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento, sem previsão de estreia, plataforma, elenco ou número de episódios definidos. A Jagex prometeu novas atualizações para 2027. Fazer o anúncio neste momento, durante o ano de aniversário e diante da plateia da RuneFest, transforma a revelação em uma verdadeira celebração para os fãs que mantêm o jogo vivo.
Fique de olho para mais detalhes.