'RuneScape 4' está em desenvolvimento

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A cinematic teaser from the Jagex RuneScape 4 trailer featuring players riding dragons.
Jagex

Resumo

A Jagex revelou o desenvolvimento de um quarto MMO independente de 'RuneScape' criado no Unreal Engine

O projeto começou como uma expansão do spin-off de sobrevivência em mundo aberto do estúdio antes de se transformar em um jogo completo

Ambientado na Sexta Era, este ambicioso novo título foi projetado para coexistir com o catálogo atual de jogos legados

O icônico mundo de Gielinor passará por uma gigantesca atualização estrutural. Durante sua convenção anual RuneFest, a Jagex revelou oficialmente uma adição de peso ao seu portfólio de jogos, anunciando o desenvolvimento de um quarto grande título para a lendária franquia. Com o nome provisório de RS4, o futuro jogo online multijogador em massa está sendo construído do zero com o Unreal Engine. Para dar à comunidade um gostinho do que vem por aí, a Jagex divulgou um trailer de um minuto junto com a revelação no evento. O vídeo já dita um ritmo eletrizante para o futuro da série, exibindo jogadores em plena ação montando e enfrentando dragões.

As origens do RS4 remontam a um projeto de design completamente diferente. Os conceitos iniciais enquadravam o trabalho como uma expansão para RuneScape: Dragonwilds — a incursão do estúdio no gênero de sobrevivência em mundo aberto — e levavam o título Shadows of Ashenfall. No entanto, à medida que o processo criativo avançava, as mecânicas e o ciclo de jogo começaram a refletir muito de perto a estrutura tradicional de MMO que, originalmente, colocou a Jagex no mapa. Essa constatação forçou uma grande mudança na estratégia de desenvolvimento do estúdio, transformando o projeto de um simples pacote de DLC localizado para um título totalmente independente. Tal evolução sinaliza uma recalibração deliberada da Jagex, trazendo conceitos emergentes de sobrevivência de volta ao formato clássico de MMO que consolidou sua posição no mercado.

Embora sirva como uma nova porta de entrada, o RS4 permanece firmemente ancorado na mitologia já estabelecida da franquia. O jogo se passa inteiramente no familiar mundo de Gielinor, mas avança a linha do tempo para a Sexta Era. Cronologicamente, essa época se desenrola anos após os eventos detalhados em RuneScape: Dragonwilds. Quando os jogadores iniciarem o novo MMO pela primeira vez, começarão sua jornada nas profundezas da área de Ashenfall. Essa região conecta os títulos porque foi introduzida primeiramente durante a expansão de sobrevivência do estúdio, antes de ser reimaginada para este lançamento autônomo.

É fundamental ressaltar que a Jagex posiciona o RS4 como uma expansão de portfólio, e não como um substituto para os atuais RuneScape, Old School RuneScape ou RuneScape: Dragonwilds. O estúdio descreveu a novidade como um projeto extremamente ambicioso, que ainda está a alguns anos do seu lançamento oficial. Atualizações detalhadas sobre o título estão previstas para o ano que vem.

 

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Fontes