Visão geral
- Sony Interactive Entertainment e Tencentencerraram discretamente sua disputa judicial de alto perfil em torno do jogo de sobrevivência de mundo aberto Light of Motiram, ao assinarem um acordo confidencial que encerra o processo em definitivo e o afasta de vez dos tribunais.
- Protocolada em julho de 2025, a queixa da Sony retratava Light of Motiram como um “clone servil” de Horizon da Guerrilla, do mundo pós-apocalíptico e da caçadora ruiva aos “Mechanimals” mecânicos, ao estilo do HUD e até a ritmos de marketing que supostamente ecoavam a imagem e o tom de Aloy.
- Enquanto os advogados trocavam petições, a equipe Polaris Quest da Tencent tentou suavizar as semelhanças, trocando discretamente assets-chave na Steam e na Epic Games Store e editando textos que acentuavam uma estética tribal primitiva, até acabar suspendendo testes e divulgação pública no início de dezembro.
- Assim que o acordo entrou na pauta do processo, o impacto para o público foi imediato: as páginas de Light of Motiram desapareceram da Steam e da Epic Games Store, enquanto seu site oficial, perfis em redes sociais e Discord seguem no ar como infraestrutura fantasma de um projeto que agora parece, na prática, morto ou destinado a um reboot radical.
- Em um raro comentário em on sobre um acordo confidencial, o chefe de comunicação da Tencent Americas, Sean Durkin, disse que as duas gigantes estão “satisfeitas por terem alcançado uma resolução confidencial” e “animadas para trabalhar juntas no futuro”.
- A saga também funciona como um tiro de alerta para quem tenta flertar demais com a joia da coroa de uma detentora de plataforma: a Sony está expandindo ativamente Horizon para MMOs, spin-offs cooperativos e até cinema, e esse desfecho reforça o quão agressiva será na vigilância de qualquer coisa que apague a linha entre homenagem e confusão.





