Visão geral
- A Valve acaba de ampliar seu portfólio de hardware com o Steam Machine mini‑PC, o modelo pronto para uso independente, Steam Frame, headset de VR, e um Steam Controller. O trio foi pensado para rodar sua biblioteca da Steam do sofá ao headset e à mesa, com uma configuração unificada e foco total em jogos.
- A Steam Machine aposta na simplicidade da sala de estar, com vibe de console e flexibilidade de PC. A Valve a posiciona para jogos em 4K/60 com FSR, CPU AMD Zen 4 semipersonalizada, gráficos RDNA 3, resfriamento silencioso e opções de armazenamento a partir de 512 GB, com expansão por microSD.
- O Steam Frame foca em jogo sem fio de baixa latência. Transmite jogos planos e em VR por um link dedicado de 6 GHz e usa streaming foveado com rastreamento ocular para manter a ação nítida. Também executa conteúdo localmente em um Snapdragon 8 Gen 3, com 16 GB de RAM e painéis LCD de 2160×2160 por olho, a até 144 Hz.
- O novo Steam Controller traz dois trackpads, sticks analógicos magnéticos, resposta háptica em HD, sensores de movimento/giroscópio com detecção de pegada e uma base de carregamento magnética que também funciona como transmissor sem fio de baixa latência.
- Os três dispositivos rodam SteamOS e se conectam diretamente ao Steam Input, ao Cloud Saves e ao selo Verified no estilo do Deck, que será estendido à Machine e à Frame. Preços ainda não anunciados. A Valve mira lançamento para o início de 2026.
- No panorama geral, a Valve está alinhavando um ecossistema Steam completo. Deck para levar. Machine na TV. Frame em VR. Uma biblioteca. Um idioma. Menos atrito, mais jogo.