Resumo
- O cofundador da Rockstar, Dan Houser, revelou que a planejada DLC focada em Trevor de GTA V estava pela metade antes de ser cancelada
- Segundo Houser, abandonar a DLC permitiu que a Rockstar priorizasse o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2
- O conteúdo traria Trevor como um agente secreto à la James Bond, e Houser expressou interesse em criar, no futuro, um GTA de zumbis
O cancelamento da DLC focada em Trevor GTA V DLC enfim ganhou uma explicação graças ao cofundador da Rockstar Games e roteirista-chefe do jogo, Dan Houser.
Em uma participação recente no Lex Fridman Podcast, Houser revelou que a DLC estava pela metade quando decidiram encerrar o projeto. “Nunca chegou a ganhar forma e nunca foi concluída. Estava pela metade quando foi abandonada”, disse.
Houser continuou: “Mas acho que, se isso tivesse sido lançado, provavelmente não teríamos conseguido fazer Red Dead [Redemption] 2. Então, sempre há concessões.”
Steven Ogg, o ator que deu vida a Trevor, já havia revelado que chegou a filmar cenas para a DLC. Ele a descreveu como um “Trevor à la James Bond”, e Houser endossou: “Era uma em que você jogava com o Trevor, e ele era um agente secreto. Era uma sacada divertida.”
Houser também afirmou que adoraria ter criado um GTA de zumbis: “Isso teria sido engraçado. Acho que poderia ser bem divertido.” Ele continuou: “Gosto de contar histórias. Pessoalmente, adoro o modelo de GTA IV quando vieram histórias extras, ou de Red Dead 1, quando chegou o pacote de zumbis. Gosto de fazer esses conteúdos extras.”
Ainda não se sabe se o tão aguardado GTA VI receberá DLC para o modo single-player.



