Studio Ellipsis anuncia Nightholme, seu jogo de estreia — um horror de extração PvPvE
O título PvPvE mistura horror cósmico, exploração de mundo aberto e transformações dinâmicas para uma experiência multiplayer única.
Resumo
- O Studio Ellipsis, fundado em 2024 por veteranos do setor, anunciou seu jogo de estreia — um horror de extração PvPvE Nightholme
- Jogadores se transformam, enfrentam rivais e encaram chefes em um mundo aberto corrompido, moldado por eventos dinâmicos
O Studio Ellipsis anunciou oficialmente seu jogo de estreia, Nightholme, um horror de extração multiplayer PvPvE (Jogador vs Jogador vs Ambiente) que chega ao PC e aos consoles. O estúdio, comandado por Alexandre Amancio — veterano do setor e ex-diretor criativo de títulos como Assassin’s Creed Revelations e Assassin’s Creed Unity.
Nightholme se passa em um mundo de fantasia corrompido, infestado por uma entidade chamada Gloom, onde equipes rivais de jogadores caçam e lutam para sobreviver entre si e contra o ambiente. Seu grande diferencial é a mecânica dinâmica de transformações: os jogadores escolhem um personagem chamado Grimrunner e podem se transformar em criaturas letais e aterrorizantes ao beber uma misteriosa poção conhecida como Nocturn. A mecânica adiciona profundidade tática única, já que os arquétipos transformados possuem habilidades e estilos de jogo próprios, garantindo que cada sessão seja nova e imprevisível.
O jogo mescla referências do horror cósmico e clássico e apresenta amplos ambientes urbanos de mundo aberto, repletos de encontros espontâneos e batalhas contra chefes de dificuldade crescente. As equipes vitoriosas são recompensadas com Terror Seeds, que concedem habilidades poderosas e permanentes para as próximas sessões, impulsionando uma progressão contínua e imersiva.
O Studio Ellipsis confirmou que mais detalhes serão divulgados no início de 2026, com oportunidades de testes beta fechados e abertos até o lançamento em acesso antecipado.



















