Opisyal nang inilunsad ng London-based na designer na si Paddy Pike ang Figulus collection—isang hanay ng muwebles na sumasalamin kapwa sa proseso niyang nakasandig sa teknolohiya at sa makapangyarihang malikhaing potensiyal ng kalikasan. Ginawa mula sa tunay na batong lava ng pinakabantog na bulkan sa Italya, pinagtatambal ng mga eskultural na likha ang sinaunang materyales at modernong estetika, habang sinisiyasat ang mahalagang ugnayan ng heolohiya, teknolohiya, at pagkakayari ng tao.
Para sa Figulus collection, nakipagtulungan ang designer sa tagapagproseso ng batong lava na Ranieri, na nakabase sa paanan ng Bundok Vesuvius—kung saan naganap noong 79 AD ang tanyag na pagsabog na nagbaon sa Pompeii. Gaya ng kanyang Arnardo collection noong 2025, tampok sa bagong koleksiyon ang namimintog at dumadaloy na mga hugis na tatak ng mga likha ni Pike. Ngunit hindi tulad ng salaming kinis na bakal ng naunang linya, pinili ni Pike ang makintab na glaze na kailangang lutuin sa hurno. Lalo nitong binibigyang-diin ang sentral na papel ng apoy sa koleksiyon—hindi lamang bilang pagsabog ng bulkan, kundi bilang malikhaing puwersa rin sa mga gawang-kamay gaya ng seramika.
Maaaring i-order ang mga natapos na piraso sa iba’t ibang kulay, ngunit higit na idinikta ng mga limitasyon sa pagproseso ng materyal ang kanilang anyo. May pahalang na mga guhit ang bawat piraso, na nagpapakita kung saan kinailangang hatiin ang disenyo sa maliliit na bahagi upang magkasya sa mga hurno ng Ranieri. Sa panayam sa Hypebeast, sinabi ni Pike tungkol sa detalyeng ito: “Isa lang itong paraan para maipakita sa huling piraso ang proseso ng materyal, at talagang gusto kong gawin iyon hangga’t maaari. Sa ganitong uri ng trabaho, para sa akin, mahalagang mailabas ang karakter ng gumagawa, ng materyal, o maging ng sarili ko—isang pagsasanib ng lahat ng ito sa huling piraso.”
Malaki ang impluwensiya ng pinag-aralan ni Pike na mechanical engineering sa Edinburgh College sa kanyang pamamaraang nakatuon sa proseso. “Nahihirapan ako sa anumang kailangang magsulat nang marami o magsaulo nang marami, pero talagang nagugustuhan ko ang mga bagay na tungkol sa proseso at pag-unawa sa isang konsepto, gaya ng matematika at pisika,” paggunita niya. Natuklasan niya sa paaralan ang pagmamahal sa pagbuo ng mga prototype ng muwebles, at sinimulan niya ang kanyang karera sa pagtatrabaho para sa mga firmang gaya ng Francis Sultana, Peter Mikic Interiors, Barber Osgerby, at iba pa. Humantong ang lahat ng ito sa pagtatatag niya ng sarili niyang studio, na eksklusibong kinakatawan ng STUDIOTWENTYSEVEN.
“Sa ganitong uri ng trabaho, para sa akin, mahalagang mailabas ang karakter ng gumagawa, ng materyal, o maging ng sarili ko—isang pagsasanib ng lahat ng ito sa huling piraso.” — Paddy Pike
Hindi man si Pike ang unang designer na gumamit ng batong lava sa kanyang mga likha, ang kanyang pamamaraan at di-karaniwang paglalapat nito ang nagpapatingkad sa Figulus collection. Gaya ng makikita sa mga nauna niyang gawa, gumagamit ang designer ng pinaghalong mga teknik sa VR sculpting at rendering na tinutulungan ng AI upang maisakatuparan ang kanyang malalaking konsepto. “Marami sa mga gawa ko ang nakatuon sa paghahanap ng bagong paraan ng paggamit ng mga materyal na alinman ay hindi pa napoproseso sa ganoong paraan o hindi pa nagagamit para sa ganoong layunin,” paliwanag niya. Bukod sa bihirang magamit ang batong lava sa muwebles sa kasaysayan ng disenyo, nagdaragdag pa ng bagong dimensiyon sa natapos na produkto ang mga teknolohiyang ginagamit niya sa proseso.
Sa mga VR programang gaya ng Gravity Sketch, hinuhubog ni Pike gamit ang mga controller ang kanyang 3D clay tungo sa nagagamit na muwebles, saka binabawasan at pinipino ang bawat disenyo hanggang sa huling anyo nito. Inihahambing niya ang malikhaing proseso sa VR sa pagtatrabaho “sa isang lugar na walang mga bintana at orasan.” “Nagpapatugtog lang ako ng musika o podcast, at kaya kong gumugol doon ng oras at oras,” sabi ng designer. “Puwede mong hilahin ang materyal, puwede mo itong iunat. Dahil computer ito, may mga pakinabang kang gaya ng pagdoble ng anyo, pagbabago ng sukat, at kung anu-anong nakakatuwang bagay. At dahil parang clay ang katangian nito, nagiging napakakinis at organiko ang lahat.”
Hayagan din si Pike sa paggamit niya ng mga AI tool upang makatulong sa pagbiswalisa ng kanyang matatayog na konsepto, at madalas niyang ibinabahagi sa Instagram ang kanyang mga AI render. “Para sa akin, isa lamang na kasangkapan ang AI, gaya ng 3D modeling o kahit lapis sa papel. Bahagi lang ang lahat ng ito ng prosesong nagdadala sa isang ideya tungo sa pisikal na pirasong nasa harap mo,” aniya. Responsibilidad niyang tiyaking hindi lubusang AI ang magdidikta ng direksiyon o magtutulak sa kanya na “mawala sa ugnay sa realidad ng paglikha ng isang piraso.” “Malaki ang naging pakinabang nito sa trabaho ko dahil naipapakita ko sa mga kliyente ang napakarealistikong mga larawan ng gawang gagawin ko. Bahagi ng trabaho ko ang siguraduhing ang mga larawan ng mga bagay na gusto kong gawin ay tumutugma sa talagang malilikha,” pahayag niya.
Habang patuloy na umuunlad ang kakayahan ng mga tool gaya ng VR at generative AI, matatag na nakapuwesto ang gawa ng designer sa pagitan ng disenyong tinutulungan ng teknolohiya at pangangalaga sa pagkakayaring nakaugat sa pisikal na realidad. Habang sinisiyasat niya ang walang kapantay na potensiyal ng mga bagong malikhaing teknolohiya, pinananatiling nakasandig sa praktikalidad at talino ng tao ng kanyang pundasyon sa inhinyeriya ang kanyang mga likha.
I-follow si Pike sa Instagram sa @paddypikestudio para manatiling updated sa kanyang mga bagong gawa, at bisitahin ang STUDIOTWENTYSEVEN para sa karagdagang impormasyon tungkol sa Figulus collection.