Buod
Kinumpirma ni Neil Druckmann na umatras na ang Naughty Dog mula sa creative direction ng HBO adaptation ng "The Last of Us."
Gayunpaman, nananatili pa rin sa kanilang pangangalaga ang hit franchise, habang abala ang acclaimed studio sa ilang bagong gaming project na hindi pa isinasapubliko.
Kasalukuyang naka-focus si Druckmann sa pag-co-direct at pag-co-write ng isang bagong title na pinamagatang "Intergalactic: The Heretic Prophet."
Sa panayam niya kamakailan sa Washington Post, nilinaw ni Neil Druckmann ang katayuan ng Naughty Dog pagdating sa matagumpay na adaptasyon sa telebisyon ng pangunahing prangkisa nito. Dati nang nagsilbi ang direktor ng laro bilang co-creator at co-showrunner ng serye ng HBO kasama si Craig Mazin, ngunit pormal na inanunsyo ni Druckmann ang kanyang pag-alis sa palabas sa telebisyon noong 2025. Kinumpirma niyang wala silang kinalaman ng studio sa paghubog ng malikhaing direksiyon ng nalalapit na season ng The Last of Us, na nakatakdang bumalik sa mga screen sa 2027.
Hindi nangangahulugan ang pag-atras niya mula sa telebisyon na tatalikuran na ng studio ang prangkisa. Iginiit ni Druckmann na nananatili sa developer ang pangangasiwa sa prangkisa, at bilang lumikha ng mga laro, ang Naughty Dog pa rin ang tagapangasiwa ng intelektuwal na ari-arian nito. Para idiin ito sa mga tagahanga, tiniyak ni Druckmann ang pagpapatuloy ng prangkisa: maaaring matapos ang adaptasyong ito, ngunit hindi pa tapos ang koponan sa serye. Nagpahiwatig din siyang kasalukuyang may ilang proyektong ginagawa ang studio, na sabik niyang talakayin kapag tama na ang panahon.
Habang lihim na binubuo ang mga misteryosong pamagat na iyon, itinutulak naman ng studio ang mga hangganan para sa mga susunod nitong proyekto. Kasalukuyang abala si Druckmann at ang Naughty Dog sa aktibong pagbuo ng ganap na bagong proyektong pinamagatang Intergalactic: The Heretic Prophet. Muling nakatuon sa likas na midyum ng paglalaro, sabay na nagsisilbi si Druckmann bilang co-director at co-writer ng bagong pamagat.
Ang pagtutok na ito sa loob ng studio ay hudyat ng pagbabago ng direksiyon para sa developer, matapos nitong kanselahin ang malaki at matagal nang inaabangang multiplayer na proyekto na nakatakdang itakda sa uniberso ng prangkisa. Nauna nang nagpahiwatig si Druckmann na may ikatlong laro sa prangkisa na ginagawa. Ngayon, habang nalalapit ang bagong henerasyon ng mga console at lalo pang pinasikat ng palabas sa telebisyon ang prangkisa, nasa posisyon ang studio na tugunan ang muling pagsigla ng interes ng publiko sa mga prestihiyoso nitong single-player na laro.