Buod
Ibinabaligtad na ng Bungie ang anim‑na‑taong Destiny Content Vault nito para ibalik sa laro ang mga naalis na nitong campaign, destinasyon, at raid.
Kailangang i‑overhaul ng mga developer ang lighting at mga pangunahing system ng lumang content para umabot ito sa kasalukuyang stability standards bago muling ibalik sa laro.
Dumarating ang malaking pag‑ikot ng direksyon na ito ilang linggo lang matapos maglabas ang mga fan ng isang rogue offline preservation mod para mapasok ang mga naka‑lock na area.
Opisyal nang binabawi ng Bungie ang isa sa mga pinakakontrobersiyal na desisyon sa kasaysayan ng makabagong gaming. Tatlong buwan matapos ilabas ang huling update para sa Destiny 2, inanunsyo ng studio ang planong baligtarin ang anim na taong gulang nitong Destiny Content Vault. Sa malaking pagbabagong ito, ganap na ibabalik sa aktibong laro ang mga campaign, destinasyon, at raid na dating inalis, at maa-access ng lahat ng manlalaro ang nagbabalik na content. Ipinaliwanag ang hakbang sa isang blog post nina studio head Poria Torkan at head of product Josh Deane, at tuwirang tinutugunan nito ang panahong inalis sa shooter game ang mas lumang content na binayaran noon ng mga manlalaro upang ma-access.
Kasabay ng pagbabagong ito ang mga kamakailang pagsisikap ng komunidad na pangalagaan ang kasaysayan ng laro. Ilang linggo matapos ilabas ang offline preservation mod na Sunrise, inanunsyo ng Bungie ang desisyon. Bagama’t nagawa ng toolkit na nilikha ng mga tagahanga na makapasok ang mga manlalaro sa mga naka-vault na lugar, wala rito ang mismong mga campaign at mission na naranasan nila noon. Mangangailangan ng malaking panahon ang opisyal na pagpapanumbalik dahil kailangang i-update ng mga developer ang pag-iilaw, mga encounter, kalaban, at mga pangunahing sistema ng lumang content. Kinakailangan ang malalaking pagbabagong ito sa sistema dahil sa mahahalagang pagbabago sa game engine noong Beyond Light expansion. Sa muling pagpapasok sa mga environment na ito, masisiguro na pasado ang mga ito sa kasalukuyang pamantayan ng katatagan at gameplay.
Ang pag-alis sa vault na ito ay nagsisilbing malawakang pag-aayos sa estruktura ng laro, at pagtatangkang mabawi ang tiwala ng komunidad sa isang mahalagang yugto para sa kultura ng laro. Ayon sa pamunuan ng studio, nagkaroon ng pangmatagalang epekto ang orihinal na pag-aalis ng content sa tiwala ng mga manlalaro at sa kabuuan nilang kasiyahan sa laro. Sa pagbabalik ng susi sa mga mundong ito na matagal na nilang hindi naa-access, sinusubukan ng studio na ayusin ang nasirang ugnayan nito sa fanbase na nadismaya sa pagkawala ng content na binayaran nila. Dumarating ang pagbabagong ito habang aktibong humihiling ang mga manlalaro ng sequel na Destiny 3 sa mga tampok na Twitch stream. Dahil dito, ang karaniwang pagdaragdag ng content ay nagiging isang paghingi ng paumanhin na mataas ang nakataya.
Aktibong inilalarawan ng pamunuan ang pagsisikap na ito sa pagpapanumbalik bilang simula ng susunod na yugto ng brand. Ayon kina Torkan at Deane, pundasyon ang franchise sa kinabukasan ng Bungie, at marami pa itong kuwentong maikukuwento at ganap na bagong mundong mabubuo. Sa halip na maging nostalhik na huling tagumpay para sa isang tumatandang titulo, inilalahad ang proyektong pagpapanumbalik bilang mahalagang unang hakbang sa paglalatag ng pundasyon para sa mga bagong kuwento at mga darating na laro.