Buod
Ibinunyag nang bahagya ng creator ng The Simpsons na si Matt Groening sa D23 na ang The Simpsons: Hit & Run ay "babalik sa ilang anyo."
Ang 2003 cult-classic na open-world adventure na ito ay nananatiling hindi pa rin available sa kasalukuyang mga platform, kaya naman matindi ang demand ng fans para sa isang remaster o port.
Mahigit dalawang dekada matapos itong unang ilabas, maaaring sa wakas ay mabuhay muli ang The Simpsons: Hit & Run—gaya ng matagal nang hinihiling ng mga tagahanga. Sa isang nakalaang panel sa D23, nagbigay ang tagalikha ng serye na si Matt Groening ng malaking pahiwatig tungkol sa hinaharap ng minamahal na larong inilabas noong 2003. Nang tanungin tungkol sa posibilidad ng sequel o remaster, sinabi ni Groening na ang orihinal na laro ay “magbabalik sa anumang anyo.” Agad itong nagpasiklab ng pananabik sa komunidad ng mga manlalaro.
Hindi lumipas nang walang reaksiyon ang biglaang pahayag. Agad sumabat ang kasalukuyang showrunner na si Matt Selman at idinugtong ang nag-aalinlangang “o baka hindi” sa dulo ng sinabi ni Groening. Ang tensiyon sa kanilang kilos at ang mabilis na pagbawi ay tila nagpapakitang aksidenteng nabunyag ni Groening ang isang mahigpit na itinatagong lihim bago pa handang maglabas ng opisyal na anunsyo ang publisher. Agad namang sinuri ng mga tagahanga ang palitang iyon, at itinuring ang ilang na sagutan bilang banayad na kumpirmasyong may hindi pa inaanunsiyong proyektong kasalukuyang binubuo.
Orihinal na binuo ng Radical Entertainment ang open-world adventure sa malapit na pakikipagtulungan sa mga cast at manunulat ng animated na palabas sa telebisyon. Lumikha ang studio ng kakaibang estilong GTA na karanasan, kung saan makokontrol ng mga manlalaro ang iba’t ibang miyembro ng pamilya habang iniimbestigahan nila ang isang kakaibang pakana ng mga alien na lumalaganap sa Springfield. Inilabas sa PlayStation 2, Xbox, at GameCube, nagkaroon ang laro ng napakalaking kultong tagasunod dahil sa eksaktong tugmang pagganap ng mga boses at magulong mekaniks sa pagmamaneho. Para sa mga tagahanga, isa ito sa pinakamagagandang halimbawa ng lisensiyadong video game.
Sa kabila ng matindi at nagtatagal nitong kasikatan, ang klasikong pakikipagsapalaran sa Springfield ay nananatiling ganap na hindi naa-access sa mga makabagong hardware. Wala ang laro sa katalogo ng mga klasikong laro ng PlayStation Plus, at hindi rin ito kasama sa malawak na programa ng backward compatibility ng Xbox. Sa ngayon, kailangang umasa ang mga manlalaro sa mga pisikal na retro disc o emulation sa PC para muling malibot ang mga ikonikong kalsada nito. Madaling malulutas ng direktang port o kumpletong high-definition remaster ang problemang ito sa preserbasyon. Hindi na nga kailangang mag-record ng bagong audio, dahil nananatiling buo at maayos ang orihinal na mga pagganap ng boses.
Hindi pa nagbibigay ang Disney ng pormal na detalye tungkol sa paglabas nito o nililinaw ang sitwasyon matapos ang pagkadulas sa entablado. Hangga’t walang opisyal na publisher na maglalabas ng kongkretong trailer o anunsyo kung saang platform ito mapaglalaruan, kailangan munang matiyagang maghintay ang mga tagahanga para sa mas malinaw na balita. Ipinapakita ng mapaglarong tensiyon sa panel ng convention na malaki pa rin ang bigat ng Springfield sa makabagong mundo ng gaming.





