Ibinabalik ng gamescom Trailer ng ‘Final Fantasy VII Revelation’ ang mga dambuhalang Weapon bilang mga reimagined na endgame superboss

Buod

Ginamit ng Square Enix ang gamescom Opening Night Live para ilunsad ang pinakabagong gameplay footage para sa final na bahagi ng Final Fantasy VII Remake trilogy.

Nagbabalik ang mga Weapon bilang mga nirework na set-piece battle, kung saan ang ilan ay nakareserba bilang ultra-hirap na postgame encounter na kumikindat sa mga papel nila sa orihinal noong 1997.

Kasama sa mga bagong system na tampok ang FITS outfits, ang Typhon summon, at isang ganap na nae-explore na planetang mararating sa pamamagitan ng airship na Highwind.

Inilantad na ng Square Enix ang Final Fantasy VII Revelation sa gamescom Opening Night Live, kung saan ipinasilip nito sa mga manlalaro ang mga mekanismong bumubuo sa pagtatapos ng trilogy. Tampok sa bagong trailer ang mga Weapon—matatayog na tagapangalaga na lumilitaw habang papalapit sa pagkawasak ang planeta—na kabilang sa pinakamahihirap na laban sa reimagined na serye hanggang ngayon.

Ang mga Weapon ang sentro ng anunsiyo. Sa footage, bumabangon ang malalaking nilalang na ito upang ipagtanggol ang mundong nasa krisis, ngunit wala silang pinipiling kakampi o kalaban—winawasak nila kapwa ang planeta at ang mga naninirahan dito. Haharapin sila nina Cloud at ng kanyang grupo sa tatlong magkakaibang larangan ng labanan: malawak na disyerto, aerial dogfight, at kailaliman ng karagatan. Naging mahalagang bahagi sila ng huling yugto ng orihinal na laro, at nagbabalik sila rito bilang tampok na mga engkuwentro; ang ilan ay nakalaan bilang sukdulang mapanghamong laban sa pagtatapos ng laro, bilang pagpupugay sa papel nila noong 1997.

Pagdating sa mga sistema, ipinakilala sa trailer ang FITS, isang bagong mekanismo ng kasuotan na nagbibigay sa mga karakter ng espesyalisadong kakayahan at mas mataas na potensiyal sa labanan, depende sa kanilang suot. Bawat set ay nakatali sa isang papel na umaalingawngaw sa klasikong job system ng Final Fantasy, at ipinakita sa footage sina Cloud at Tifa sa kanilang Warrior at Black Mage FITS upang ilarawan ang konsepto. Kasabay nito, ipinasilip din ng Square Enix ang Typhon summon bilang bagong opsyon sa arsenal ng grupo.

Binigyang-pansin din ang paggalugad at paglalakbay. Maaaring galugarin ang buong planeta sakay ng Highwind airship, at halos saanman ay puwedeng bumaba ang mga manlalaro gamit ang parasyut, mula himpapawid hanggang lupa nang walang putol na transisyon. Ipinakita rin sa trailer ang grappling hook at Chocobo mounts, na itinatampok ang paggalaw bilang pangunahing haligi ng laro sa halip na simpleng pandugtong sa mga eksena. Habang papalapit ang Meteor at nagkakalat ng kaguluhan ang mga Weapon, gumagamit ang laro ng estrukturang hatiin at sakupin: malayang mapipili ng mga manlalaro kung saan pupunta, sino ang tutulungan, at anong pagkakasunod-sunod ang susundin habang ipinaglalaban ng mundo ang sariling kaligtasan.

Pinagbubuklod ang lahat ng ito ng hybrid battle system ng serye, na hinahayaan ang mga manlalaro na magpalipat-lipat sa real-time action at Tactical Mode. Para sa Revelation, sinabi ng Square Enix na pinalawak ang sistema sa pamamagitan ng mga bagong puwedeng gampanang karakter at karagdagang kakayahan. Maaari ring hubugin ng mga desisyong ginagawa sa buong paglalakbay ang ilang aspeto ng kuwento ng bawat karakter, na nagdaragdag ng sangang-sangang dimensiyon sa pagtatapos.

Para sa mga may save data mula sa mga naunang laro, may mga bonus na maa-unlock sa Revelation mula sa Final Fantasy VII Remake Intergrade at Final Fantasy VII Rebirth: ang Chocobo & Moogle summon materia mula sa una at ang Phoenix summon materia mula sa pangalawa.

Panoorin ang trailer sa itaas. Ilalabas ang Final Fantasy VII Revelation sa tagsibol ng 2027 para sa PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S, at PC sa pamamagitan ng Steam, Epic Games Store, at Xbox on PC. Maaari na itong idagdag sa wishlist sa lahat ng platform, at habang naghihintay, puwede nang laruin ang unang dalawang kabanata: Final Fantasy VII Remake Intergrade at Final Fantasy VII Rebirth.

Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

0 Mga Komento Ikaw ang unang mag-komento
 

Sinusubukan mo ang bagong beta na website

Ibahagi ang iyong feedback sa amin, makakatulong ito na mapabuti ito para sa iyo.