Buod
- Nagbahagi ang Xbox at ang developer na The Coalition ng mga bagong detalye tungkol sa gameplay at kuwento para saGears of War: E-Day
-
Aabot sa mahigit 14 na oras ang single-player campaign—ang pinakamahabang runtime sa kasaysayan ng franchise.
-
Ang paparating na prequel title ay opisyal na nakatakdang ilunsad sa buong mundo sa Oktubre 6, 2026.
Opisyal nang kinumpirma ng Xbox at ng developer na The Coalition ang mga bagong detalye ng campaign para saGears of War: E-Day. Ang matagal nang inaabangang prequel na ito ang maghahatid ng pinakamatagal na single-player story mode sa kasaysayan ng kinikilalang sci-fi franchise.
Ayon sa creative director ng studio, si Matt Searcy, aabot sa mahigit 14 na oras na gameplay ang campaign—malayong mas mahaba kaysa sa mga naunang mainline installment. Lumalayo rin ito sa malalawak na open-world elements na nakita sa mga pinakabagong yugto ng franchise,Gears of War: E-Day ay mananatiling napaka‑focused at linear ang experience. Hango ang mas mahabang runtime sa siksik na kuwento at mga cinematic set piece—hindi sa pilit na dinagdag na gameplay para lang humaba.
Ginawa mula sa simula gamit ang kapangyarihan ng Unreal Engine 5, ang laro ay nagsisilbing origin story na naka-set sa lungsod ng Kalona sa mga unang oras ng Emergence Day. Sinusundan ng plot ang mas batang, wala pang armor na mga bersyon ng mga iconic na protagonista ng serye na sina Marcus Fenix at Dominic Santiago habang hinaharap nila ang biglaang, marahas na pagdating ng subterranean na banta ng Locust. Habang nananatiling tapat ang core gameplay sa klasikong third-person cover shooter mechanics na pinangunahan ng serye, nagdadala naman ang level design ng mas malalaking environment na may mga strategic na flanking route at rekord na dami ng mga nakatagong collectible, kasama na ang pagbabalik ng tradisyonal na COG Tags.
Gears of War: E-Day ay opisyal na lalabas sa Oktubre 6, 2026, para sa Xbox Series X|S at PC.