Bagong Steam Controller ng Valve, Lalabas na sa Mayo
Darating na ngayong Mayo ang $99 USD na Steam Controller, kasunod ng hype para sa nalalapit na Steam Machine at Steam Frame VR headset.
Buod
- Bumabalik ang Valve sa living room gamit ang isang mas makabagong kahalili sa orihinal nitong 2015 controller.
Ang bagong layout ay gumagamit ng button configuration na mas kahawig ng sa Steam Deck habang pinananatili ang kilalang dual trackpads.
Dahil sa kakulangan sa hardware para sa nalalapit na Steam Machine, napilitan ang brand na ilunsad ang controller bilang isang hiwalay na produkto.
Opisyal nang inanunsyo ng Valve na ilulunsad sa buong mundo ang bagong Steam Controller sa Mayo 4. May presyong $99 USD, nagsisilbi ang peripheral na ito bilang pambungad na hakbang sa mas malawak na hardware rollout ng gaming giant para sa 2026, na nag-aalok ng lubos na nako-customize na inputs para sa anumang computer na may Steam o mobile device.
Ang relasyon ng Valve sa hardware ay palaging isang nakakawiling, dahan-dahang umuusbong na kuwento. Ang orihinal na 2015 Steam Controller ay isang makabago at pasulong na eksperimento na sinubukang gawing mas madaling laruin ang PC games mula mismo sa sofa. Kahit hindi naging komersiyal na matagumpay ang unang batch ng Steam Machines, nagkaroon pa rin ng matatag at tapat na fanbase ang controller dahil sa intuitive at sobrang nako-customize nitong control scheme. Paglipat sa kasalukuyan, ganap nang nabago ng Valve ang reputasyon nito sa hardware matapos ang cultural na tagumpay ng Steam Deck. Ang bagong bersyong ito ng Steam Controller ay tuwirang nagmamana ng nasabing legacy, sa wakas ay nagdaragdag ng pangalawang thumbstick at gumagamit ng layout na halos sumasalamin sa handheld console, habang pinananatili ang mga trackpad na nagpatangi sa orihinal.
Gayunpaman, ang pagdating ng controller ay isa lamang bahagi ng mas malaking kabuuang plano. Habang sinusubukan ng Valve na patatagin ang presensya nito, nakatakda ang peripheral na ito na sa huli ay kumonekta sa hindi pa inilalabas na Steam Machine console at Steam Frame VR headset. Ayon sa hardware engineer na si Steve Cardinali, ang pagtaas ng gastos sa memory at storage ang naging dahilan ng malaking pagkaantala ng console at headset, kaya napagpasyahan ng Valve na ipadala muna nang mag-isa ang controller dahil lamang sa “wala itong RAM sa loob.” Sa ngayon, nagsisilbi ang controller bilang isang sobrang nako-customize na pansamantalang solusyon, kumpleto sa Steam Deck-style control profiles, iFixit-supported repairability, at battery tracking, na nagpapanatili sa momentum ng ecosystem habang hinihintay ng mundo ang nalalabing lineup na dumating.
Available na ang Valve Steam Controller simula Mayo 4 sa Steam Store.


















