Buod
- Gumagawa ang Sony AI ng tool na tinawag na “Protective AI” na idinisenyo para pigilan ang mga generative model sa paglikha ng content na lumalabag sa copyright.
- Sinasanay ang system gamit ang mga materyal na may copyright, tulad ng mga pelikula ng Studio Ghibli, para matutunan nito nang eksakto kung aling mga likha ang dapat nitong iwasang gawin.
- Umaasa ang Sony na magagamit din ang tool para subaybayan ang tamang attribution at masiguro na makatanggap ng patas na bayad ang mga orihinal na creator para sa kanilang mga gawa.
Ang research and development division ng Sony, Sony AI, ay kasalukuyang bumubuo ng bagong teknolohiya na tinawag na “Protective AI” na nakatuon sa pagpigil sa paglabag sa copyright sa AI-generated na media. Unang iniulat ng The Nikkei, ang tool na ito ay partikular na idinisenyo para hadlangan ang mga AI model na gumawa ng mga hindi awtorisadong paggaya sa umiiral na intellectual property, gaya ng mga video o musika na humahango o gumagaya sa natatanging art style ng Studio Ghibli. Para magawa ito, gumagamit ang Sony ng tila kontra‑intuitive na taktika: sinasadya nitong pakainin ang system ng mga datos na may copyright, at sinasanay ang model na kilalanin at mahigpit na iwasan ang mga espesipikong estilong iyon kahit pa subukan ng mga user na lusutan ang mga limitasyon gamit ang mga paligoy‑ligoy na prompt.
Higit pa sa simpleng pagharang ng plinagyang content, ang Protective AI ay patuloy ding binubuo upang tugunan ang nagpapatuloy na mga isyu tungkol sa bayad sa mga artist. Layunin ng Sony na gamitin ang tracking technology sa likod nito para matukoy kung kailan nakatulong ang orihinal na gawa ng isang creator sa isang AI-generated na output. Bagama’t nasa research and development phase pa ang tool at wala pang tiyak na iskedyul para sa internal na paggamit, may potensiyal ang inisyatibang ito na maglatag ng pundasyon para sa isang patas na compensation framework sa malawak na portfolio ng Sony ng mga game, musika, pelikula, at anime.