Buod
- Ginamit ng Samsung ang GDC 2026 para itulak paangat ang Odyssey 3D platform nito, na nangakong susuporta sa mahigit 120 glasses-free na 3D game pagsapit ng pagtatapos ng 2026.
- Mga bagong title tulad ng Hell Is Us at Cronos: The New Dawn ang sasama sa kasalukuyang lineup na mahigit 60 laro na, kung saan kabilang na ang Stellar Blade, Lies of P at Psychonauts 2.
- Pinagsasama ng mga Odyssey 3D monitor ang eye-tracking–powered na glasses-free 3D, mataas na refresh rate, at HDR10+ Gaming, na suportado ng mga partnership kasama ang CD Projekt Red at Pearl Abyss.
Ang buong presensya ng Samsung sa GDC 2026 ay tungkol sa pag-angat sa Odyssey 3D mula sa pagiging flashy na monitor tungo sa pagiging isang kumpletong ecosystem. Ayon sa kumpanya, lalago ang glasses-free 3D gaming library nito mula sa mahigit 60 title na suportado ngayon hanggang mahigit 120 pagsapit ng pagtatapos ng 2026, lahat dumadaan sa Odyssey 3D Hub platform sa mga pinakabagong display nito. Ang mga flagship na dagdag tulad ng Hell Is Us at Cronos: The New Dawn ay malinaw na senyales na tinitingnan na ng mga third-party studio ang 3D mode ng Samsung bilang higit pa sa isang gimmick, at inilalagay ito sa parehong antas ng kasalukuyang suporta para sa mga larong tulad ng Stellar Blade, Lies of P at Psychonauts 2.
Sa ilalim ng hood, umaasa ang Odyssey 3D sa eye-tracking at view-mapping tech para maghatid ng depth nang wala ang karaniwang sakit‑sa‑ulong dala ng 3D. Dinamiko nitong inaayos ang stereoscopic effect para tumugma sa posisyon ng manlalaro in real time, habang ang mga specs tulad ng 165Hz refresh rate at 1ms response time ay nakatuong panatilihing malinaw at matalas ang mabilis na aksyon kahit naka-enable ang 3D. Isinasama rin ng Samsung ang HDR10+ Gaming sa piling Odyssey models at TV, kung saan ang Cyberpunk 2077 at Crimson Desert ang magsisilbing showcase ng scene-by-scene na tinuneng liwanag, contrast at kulay. Magkakasama, ipinapakita ng lumalaking game library, glasses-free immersion at HDR pipeline na tumataya ang Samsung na ang PC gaming na ang maaaring maging sandigan kung saan ang 3D displays ay babago mula sa failed experiment tungo sa pang-araw-araw na flex.