Sommario
Xbox e Kojima Productions ampliano la loro partnership per pubblicare “PHYSINT”, il prossimo gioco di Hideo Kojima.
L’accordo si basa sul lavoro già avviato su “OD” ed estende la collaborazione anche al cinema e alla televisione.
Sia la CEO di Xbox Asha Sharma che Hideo Kojima raccontano questa alleanza come una scommessa di pura ambizione creativa.
Xbox e Kojima Productions rafforzano la loro partnership: Xbox pubblicherà PHYSINT, il prossimo titolo action-spionistico di Hideo Kojima. L’accordo ampliato si basa sulla collaborazione già in corso tra gli studi per OD e pone PHYSINT come il prossimo grande progetto nato da questo sodalizio.
La partnership comprende ora due videogiochi, OD e PHYSINT, oltre a una nuova espansione nel cinema e nella televisione. Un ampliamento che segnala una collaborazione più ampia fra le due aziende, non un semplice accordo editoriale per un singolo titolo: attraverso Xbox, Kojima Productions potrà portare in altri media la propria narrazione nata anzitutto per i videogiochi.
L’amministratrice delegata di Xbox, Asha Sharma, ha presentato l’accordo all’insegna della fiducia creativa: «I creatori hanno diverse possibilità su dove e come dare vita alle proprie idee. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX per lavorare con KOJIMA PRODUCTIONS a PHYSINT. La sua ambizione di sfidare le convenzioni riflette il tipo di creatività che vogliamo sostenere in XBOX». Dal canto suo, Kojima ha ribadito la stessa visione: «Questo amplia il nostro rapporto con XBOX oltre OD. Mentre proseguiamo lo sviluppo di PHYSINT, restiamo impegnati a ridefinire il genere action-spionistico per i giocatori di tutto il mondo».
Una descrizione in linea con l’approccio più ampio di Kojima alla sua carriera, costruita sulla reputazione di spingersi ai confini di ciò che un videogioco può essere, anziché restare entro i modelli consolidati dei generi. Definito come un titolo action-spionistico, PHYSINT porta questo slancio in un territorio nuovo sia per Kojima Productions sia per Xbox; l’ulteriore componente cinematografica e televisiva suggerisce che gli studi vedano il mondo del progetto andare oltre una singola uscita.
Xbox e Kojima Productions non hanno comunicato una finestra di lancio per PHYSINT; entrambe le aziende hanno dichiarato che con il proseguire dello sviluppo arriveranno ulteriori dettagli.