Sommario
Steam Frame di Valve è un visore VR wireless, pensato prima di tutto per lo streaming, con controller dedicati progettati per far girare l’intera libreria di Steam.
Il visore abbina lenti pancake personalizzate a due pannelli LCD 2160x2160, una frequenza di aggiornamento variabile da 72 a 144Hz e un processore Snapdragon 8 Gen 3 a 4nm.
Le nuove funzioni Foveated Streaming e Multi-Link Streaming sfruttano il tracciamento oculare e connessioni multiple per migliorare qualità e stabilità dell’immagine.
Valve ha presentato Steam Frame, un kit composto da visore VR wireless e controller, progettato per riprodurre l’intera libreria Steam dell’utente in VR, su schermo piatto e, sempre più spesso, in modalità standalone. Pensato come dispositivo orientato anzitutto allo streaming all’interno della famiglia Steam Hardware, combina ottiche su misura, elaborazione integrata e una nuova tecnologia di streaming basata sul tracciamento oculare per mantenere una connessione stabile e di alta qualità, senza cavi né configurazioni.
A rendere l’esperienza immersiva sono soprattutto le ottiche e il display. Le sottili e leggere lenti pancake su misura offrono nitidezza da bordo a bordo e un’ampia area di visione, davanti a due pannelli LCD con risoluzione di 2160×2160 per occhio. Le frequenze di aggiornamento supportate vanno da 72 a 144 Hz, anche se i 144 Hz sono indicati come sperimentali. Il tracking inside-out non richiede configurazioni e si affida a quattro videocamere monocromatiche ad alta risoluzione e a illuminatori a infrarossi, per funzionare bene anche in ambienti bui.
Sotto la scocca, Steam Frame è a tutti gli effetti un PC. Utilizza SteamOS 3 su Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64) a 4 nm, affiancato da 16 GB di RAM LPDDR5X unificata, 256 GB o 1 TB di archiviazione UFS e uno slot microSD per espandere lo spazio disponibile. Questo hardware consente di giocare in modalità standalone, senza un PC host, a un numero crescente di titoli VR e non VR; inoltre porta direttamente nel visore funzioni tipiche di SteamOS, come sospensione e ripresa rapide, salvataggi nel cloud, browser e app installate dall’utente. Il programma Steam Frame Standalone Verified segnala quali giochi della libreria funzionano localmente, mentre un programma di kit per sviluppatori punta ad ampliare la compatibilità tramite Proton e SteamOS.
Valve ha concentrato il proprio lavoro ingegneristico sull’architettura di streaming. Un adattatore wireless plug-and-play a 6 GHz offre un collegamento dedicato per lo streaming VR e non VR; le due radio del visore si dividono il lavoro, con una che gestisce audio e immagini e l’altra che mantiene la connessione Wi‑Fi, così da non contendersi mai la larghezza di banda. A questo si aggiunge Foveated Streaming, che sfrutta il tracciamento oculare a bassa latenza per indirizzare i pixel più nitidi solo nel punto in cui si posa lo sguardo: una tecnica che, secondo Valve, offre in genere un miglioramento superiore a 10 volte della qualità dell’immagine e della larghezza di banda effettiva sull’intera libreria VR. Multi-Link Streaming completa il sistema instradando contemporaneamente i dati su tutte le connessioni disponibili e aggiungendo una ridondanza in tempo reale, affinché il collegamento resti solido quanto il suo percorso migliore.
I controller sono pensati per unire i due mondi. La configurazione a gamepad diviso integra l’intera gamma di comandi VR, incluso il tracciamento capacitivo delle dita e la retrocompatibilità con il catalogo SteamVR, insieme ai familiari D-pad, tasti ABXY, levette analogiche, grilletti e bumper per giocare ai titoli non VR. Valve li dota di levette magnetiche di nuova generazione, le stesse utilizzate nello Steam Controller; ciascun controller funziona con una sola batteria AA per circa 40 ore. L’audio è affidato a due altoparlanti stereo per lato, orientati in direzioni opposte per annullare le vibrazioni che altrimenti potrebbero interferire con il tracking.
Steam Frame arriva in due configurazioni, Kit da 256 GB e Kit da 1 TB: entrambe includono il visore, gli Steam Frame Controllers, l’adattatore wireless Wi‑Fi 6E e una copia di Half-Life: Alyx.