Netflix sviluppa ufficialmente una serie animata di «Diablo»

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Sommario

Blizzard e Netflix hanno annunciato una nuova serie animata ispirata alla dark fantasy franchise di Diablo.

Svelata dalla President di Blizzard Johanna Faries durante il BlizzCon 2026, la serie è ambientata nel mondo di Sanctuary.

La data di uscita non è ancora stata confermata, ma il progetto amplia ulteriormente la lineup di adattamenti videoludici di Netflix.

Blizzard Entertainment e Netflix hanno annunciato ufficialmente lo sviluppo di una nuova serie animata basata sul franchise videoludico dark fantasy Diablo. Svelato dalla presidente di Blizzard Johanna Faries durante il keynote inaugurale del BlizzCon 2026 ad Anaheim, il progetto segna un importante passo per portare l’iconico universo di Sanctuary nella serialità televisiva.

L’annuncio si inserisce in un’iniziativa più ampia di Blizzard e della sua società madre Microsoft, volta a espandere sul cinema e in televisione le principali proprietà intellettuali videoludiche del gruppo. Faries ha anticipato che il progetto è «solo l’inizio» di piani transmediali più estesi dedicati ai franchise di Blizzard.

Diablo, lanciato per la prima volta nel 1996, è diventato un pilastro degli RPG d’azione, noto per la sua narrazione evocativa, le meccaniche di esplorazione dei dungeon e una popolarità duratura che attraversa numerosi sequel. La prossima trasposizione animata dovrebbe attingere alla ricca mitologia del franchise, incluso l’eterno conflitto tra gli Alti Cieli e gli Inferi Ardenti. Sebbene non siano ancora state confermate date di uscita precise, l’annuncio colloca il progetto tra le aggiunte di maggior rilievo al catalogo sempre più ampio di adattamenti da videogiochi di Netflix, con l’obiettivo di conquistare sia i fan di lunga data sia un nuovo pubblico grazie al suo mondo oscuro e immersivo.

Zoe Leung Senior Editor

Zoe Leung is a Senior Editor at Hypebeast, where she has been shaping the publication’s coverage of horology, art, design, and culture since 2023. Her extensive watch reporting spans exclusive manufacture visits with Maisons like Zenith, Jaeger-LeCoultre, and Grand Seiko, as well as insightful conversations with industry leaders and artisans. Beyond watches, she regularly spotlights international creatives and cultural phenomena, utilizing her knowledge of global music and entertainment subcultures to deliver narratives that explore the worldwide influence of contemporary visual storytelling and cross-cultural artistry.

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