Logitech: nessuna nuova console portatile gaming dopo G Cloud
Robin Piispanen, responsabile globale di Logitech G, afferma che il brand è attualmente concentrato su priorità completamente diverse.
Sommario
Il responsabile di Logitech G, Robin Piispanen, ha confermato che l’azienda non ha piani immediati per una console portatile G Cloud di seconda generazione.
Il dirigente ha indicato la mancanza di contenuti proprietari come un forte svantaggio rispetto ai leader del settore come Nintendo e Valve.
Circa l’80 per cento degli acquirenti iniziali, alla fine, ha smesso di usare il dispositivo di streaming per concentrarsi su altri progetti.
Il responsabile globale del gaming di Logitech G, Robin Piispanen, ha rivelato che al momento l’azienda è concentrata su priorità diverse rispetto allo sviluppo di un successore della sua console portatile per lo streaming del 2022. Parlando con The Verge, il dirigente ha spiegato che, per avere successo, le piattaforme portatili richiedono in genere una profonda integrazione con giochi proprietari. È questa strategia ad aver decretato il successo di Steam Deck e Nintendo Switch. Senza un negozio digitale dedicato o titoli esclusivi, il marchio si trova davanti a un ostacolo enorme nel competere con i giganti dell’hardware già affermati.
Al lancio, la prima G Cloud si era ritagliata una nicchia di utenti affezionati. Piispanen ha però ammesso che il prodotto non è riuscito a mantenere alta la partecipazione della stragrande maggioranza degli acquirenti nel lungo periodo. Secondo quanto riferito, circa l’80% dei consumatori ha acquistato il dispositivo, lo ha provato e alla fine lo ha lasciato in un cassetto. Il lento sviluppo delle infrastrutture per il cloud gaming ha avuto un ruolo importante in questo calo. I principali fornitori non hanno realizzato abbastanza rapidamente l’architettura necessaria a garantire un’esperienza di streaming portatile fluida. Microsoft ha persino riconosciuto che gestire le operazioni cloud resta molto costoso.
Le attuali condizioni di mercato rendono ancora più difficile il ritorno nel settore delle console portatili per i produttori indipendenti di hardware. I concorrenti operano con margini estremamente ridotti e dipendono dalle partnership per restare rilevanti. Nel settore tecnologico, intanto, i prezzi dei componenti sono in forte aumento. Alternative ad alte prestazioni come Ayaneo Next 2 hanno prezzi elevati, mentre alcuni modelli di Steam Deck hanno registrato rincari significativi di recente. Realizzare un dispositivo autonomo costringerebbe Logitech a far fronte a questi elevati costi della catena di approvvigionamento senza poter usare le vendite di software per sovvenzionare l’hardware.
Nonostante il primo passo falso, l’azienda tecnologica non sta abbandonando del tutto l’idea del gaming portatile. I dirigenti continuano a confrontarsi con colossi del settore come Microsoft e Tencent per esplorare le possibili evoluzioni dell’ecosistema. Il team di progettazione sta investendo attivamente nel futuro delle tecnologie di elaborazione remota. Lo streaming supera importanti limiti dell’hardware, eliminando la necessità di batterie pesanti e di un’intensa elaborazione grafica in locale. Logitech potrebbe infine tornare in questo settore se, nei prossimi anni, le capacità dei data center aumenteranno e i costi delle infrastrutture caleranno drasticamente.





















