Ninja Theory ha ufficialmente cancellato il suo horror psicologico “Project: Mara”

Ninja Theory Senua 2027 action-adventure game from the Hellblade series
Ninja Theory

Sintesi

  • Ninja Theory ha ufficialmente interrotto lo sviluppo di Project Mara per concentrare l’intero team creativo di 85 persone su Senua, il prossimo capitolo della serie Hellblade
  • Il titolo in arrivo nel 2027 vira verso un action adventure a tutti gli effetti, con sistemi di combattimento ampliati, enigmi ambientali e una mappa grande il doppio rispetto a quella del suo predecessore

Il responsabile dello studio Ninja Theory Dom Matthews ha confermato la cancellazione di Project Mara durante un’intervista successiva all’Xbox Games Showcase 2026. Questa decisione consente all’intero team creativo di convogliare completamente il proprio talento nella realizzazione del potenziale di Senua. Il nuovo titolo è in sviluppo da settembre 2024. Questo importante cambio di rotta segna la prima volta da oltre un decennio che lo studio di proprietà Microsoft concentra tutte le proprie risorse su un unico gioco. L’ultima volta era accaduto nel 2013, con l’uscita di DmC: Devil May Cry.

Annunciato per la prima volta nel 2020, Project Mara era concepito come un’esperienza horror psicologica sperimentale. Il gioco puntava a offrire una rappresentazione realistica del terrore mentale ambientata in un unico appartamento fotorealistico. Lo studio ha ora abbandonato questa impostazione sperimentale per dare priorità all’universo Hellblade e regalare ai fan un’esperienza di gameplay più profonda. La concentrazione delle risorse garantisce che il nuovo progetto possa dare forma a una visione molto più ampia.

Il sequel appena annunciato è previsto per il 2027. Semplicemente intitolato Senua, il gioco spinge l’acclamata serie nel territorio dell’action adventure puro. I giocatori seguiranno una storia lineare ambientata in una mappa interconnessa grande circa il doppio rispetto a quella di Hellblade II. La narrazione catapulta la guerriera celtica protagonista in una visione frantumata del Purgatorio che richiama la terra della sua infanzia. Dovrà combattere per raggiungere l’aldilà e ricongiungersi con i suoi cari.

Il combat system viene profondamente rivisto rispetto ai capitoli precedenti. Gli sviluppatori hanno introdotto scelte tattiche che permettono ai giocatori di gestire più nemici alla volta oppure optare per approcci furtivi. La protagonista può ora impugnare due armi, lanciare asce contro bersagli distanti e sfruttare nuove Focus Abilities per manipolare la realtà durante gli scontri più intensi. Le boss fight punteranno con decisione su elementi fantastici nati dal mito e dalla follia. Questa evoluzione risponde direttamente ai feedback dei giocatori sui capitoli passati, offrendo più controllo e meccaniche più robuste. Ninja Theory punta a mantenere l’intimità narrativa della serie, alzando al contempo l’asticella della profondità ludica che ci si aspetta da una produzione moderna di fascia alta.

 

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Fonti