“Marvel’s Wolverine”: nel gioco potrai ridurre al minimo il gore
Il gioco uscirà a settembre.
Riassunto
- Insomniac Games ha confermato che Marvel’s Wolverineoffre opzioni di accessibilità estremamente dettagliate per attenuare il livello di violenza estremamente esplicito del titolo
- Chi gioca può attivare o disattivare gli schizzi di sangue dinamici, eliminare le smembrature fisiche e sfocare la violenza presente nelle cinematiche fisse
- Questo action game per un pubblico adulto arriva con un set completo di strumenti di supporto per disabilità cognitive, visive e motorie
Insomniac Games porta una brutalità senza precedenti nel suo prossimo grande titolo, ma lascia a chi gioca la possibilità di decidere esattamente quanto sangue vedere a schermo. Dopo un esplosivo trailer di gameplay allo State of Play di giugno 2026, lo studio ha confermato che Marvel’s Wolverineinclude ampie possibilità di personalizzazione della violenza. Il nuovo titolo è volutamente molto esplicito per rispecchiare l’anima ruvida e cruda della storia a fumetti del leggendario mutante. Il game director Mike Daly ha spiegato che per offrire la massima power fantasy da supereroe era necessario puntare forte su un combattimento viscerale. Allo stesso tempo, il suo team di sviluppo ha dato priorità al rendere l’avventura più accessibile per chi preferisce immagini meno forti.
Specifiche impostazioni di accessibilitàintervengono sul livello di violenza tramite un sistema di filtri molto raffinato. Le fan e i fan possono disattivare del tutto gli schizzi di sangue dinamici e impedire le smembrature fisiche durante il gameplay attivo. Le cinematiche ricevono un trattamento simile grazie a un effetto di sfocatura dedicato che attenua la violenza sceneggiata senza compromettere l’impatto narrativo. Un’ulteriore opzione specifica regola la visibilità delle ferite fisiche di Logan e del suo fattore rigenerante, consentendo di ridurre al minimo i danni corporei mostrati negli scontri più feroci.
Oltre ai filtri per la violenza, la suite di accessibilità include strumenti per supportare difficoltà cognitive, visive, uditive e motorie. Chi gioca può ridurre la velocità dei combattimenti a una frazione del ritmo normale, attivare shader ad alto contrasto per evidenziare i nemici e utilizzare scie di navigazione per raggiungere gli obiettivi di missione. Screen reader e numerosi segnali audio rispondono ulteriormente a esigenze diverse. Questo approccio a 360 gradi fa sì che i fendenti fulminei degli artigli restino appaganti ma gestibili per un pubblico molto più ampio.
La storia, attesissima, segue Logan mentre pedina un gruppo di mutanti braccati dai Reavers. Questa milizia cibernetica lavora per il magnate industriale Bolivar Trask, spingendo l’eroe iconico a riunirsi con il Team X e a combattere al fianco di Jean Grey per sopravvivere all’assalto. Marvel’s Wolverinedebutta in tutto il mondo il 15 settembre su console PlayStation 5. I preordini sono già disponibili su tutti gli store digitali, con bonus di sblocco anticipato per le iconiche tute dei fumetti e tecniche di combattimento speciali.



















