Panoramica
- Xbox e lo studio di sviluppo The Coalition hanno svelato nuovi dettagli di gameplay e di trama su Gears of War: E-Day
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La campagna per giocatore singolo supererà le 14 ore di gioco, segnando la durata più lunga nella storia del franchise.
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Il nuovo prequel è ufficialmente previsto in uscita mondiale il 6 ottobre 2026.
Xbox e lo studio di sviluppo The Coalition hanno confermato ufficialmente nuovi dettagli sulla campagna di Gears of War: E-Day. L’attesissimo prequel è destinato a offrire la modalità storia per giocatore singolo più lunga nella storia dell’acclamato franchise sci‑fi.
Secondo il direttore creativo dello studio, Matt Searcy, la campagna supererà le 14 ore di gameplay, distanziando comodamente i precedenti capitoli principali. Prendendo le distanze dagli ampi elementi open-world visti nelle iterazioni più recenti del franchise, Gears of War: E-Day manterrà un’esperienza fortemente focalizzata e lineare. La durata extra sarà dovuta esclusivamente alla densità narrativa e alle sequenze spettacolari in stile cinematografico, non ad artifici di gameplay.
Creato da zero sfruttando tutta la potenza di Unreal Engine 5, il gioco funge da origin story ambientata nella città di Kalona durante le ore iniziali dell’Emergence Day. La trama segue versioni più giovani e senza armatura degli iconici protagonisti della serie, Marcus Fenix e Dominic Santiago, alle prese con l’arrivo improvviso e brutale della minaccia sotterranea dei Locust. Pur restando fedele alle classiche meccaniche da sparatutto in terza persona basato sulle coperture che hanno reso celebre la saga, il level design introduce ambienti più ampi, con percorsi di fiancheggiamento strategici e un numero record di collezionabili nascosti, incluso il ritorno delle tradizionali COG Tags.
Gears of War: E-Day uscirà ufficialmente il 6 ottobre 2026 per Xbox Series X|S e PC.