Il nuovo Steam Controller di Valve arriva a maggio: prezzo, data e novità
La periferica da 99 dollari debutta prima dell’attesissima Steam Machine e del visore Steam Frame VR.
Sintesi
- Valve torna in salotto con un successore modernizzato del controller originale del 2015.
Il layout aggiornato adotta una configurazione dei pulsanti più vicina a quella di Steam Deck, pur mantenendo i caratteristici doppi trackpad.
La carenza di componenti hardware per la prossima Steam Machine ha costretto il brand a lanciare il controller come dispositivo a sé stante.
Valve ha annunciato ufficialmente che il nuovo Steam Controller debutterà a livello globale il 4 maggio. Proposto al prezzo di 99 dollari, la periferica rappresenta la prima mossa nella più ampia strategia hardware del colosso del gaming per il 2026, offrendo controlli completamente personalizzabili su qualsiasi computer con Steam o su dispositivo mobile.
Il rapporto di Valve con l’hardware è sempre stato una storia affascinante, a combustione lenta. Il primo Steam Controller del 2015 era un esperimento visionario, pensato per portare i giochi PC fin sul divano. Anche se la prima generazione di Steam Machines non ha brillato nelle vendite, il controller ha mantenuto una fanbase fedele grazie allo schema di controllo intuitivo e altamente personalizzabile. Oggi Valve ha completamente ridefinito la propria credibilità hardware dopo il successo culturale di Steam Deck. Questa nuova iterazione di Steam Controller raccoglie direttamente quella eredità, aggiungendo finalmente un secondo thumbstick e adottando un layout che rispecchia la console portatile, pur preservando i trackpad che rendevano l’originale così unico.
Tuttavia, l’arrivo del controller è solo un tassello di un puzzle molto più grande. Nel momento in cui Valve punta a consolidare la propria presenza, questa periferica è pensata per connettersi in futuro con la console Steam Machine ancora inedita e con il visore Steam Frame VR. Secondo l’ingegnere hardware Steve Cardinali, l’aumento dei costi di memoria e storage ha causato ritardi significativi per console e visore, spingendo Valve a distribuire il controller da solo proprio perché «non ha RAM al suo interno». Nel frattempo, il controller funziona come soluzione ponte estremamente personalizzabile, con profili di controllo in stile Steam Deck, riparabilità supportata da iFixit e monitoraggio della batteria, mantenendo vivo lo slancio dell’ecosistema mentre il mondo aspetta il resto della line-up.
Il Valve Steam Controller arriva il 4 maggio sullo Steam Store.

















