RedOctane svela Stage Tour, il nuovo erede di Guitar Hero
Lo storico studio torna in scena con una piattaforma rhythm per band al completo, nuovi strumenti di plastica e una roadmap live-service pensata per i giocatori più dedicati.
Riepilogo
- RedOctane Games, lo storico studio dietro Guitar Hero tornato in pista, ha presentato Stage Tour, un nuovo rhythm game con strumenti di plastica previsto per l’autunno 2026 su PC e console
- Stage Tour supporta chitarra, batteria, voce e input aggiuntivi come tastiera, mouse e gamepad, con una nuova chitarra in stile Kramer, un drum kit e microfoni dedicati in arrivo insieme al gioco
- Il gioco è pensato come una piattaforma live a lungo termine, con eventi stagionali, un solido ecosistema competitivo e uno sviluppo guidato dalla community, inclusa una closed alpha prevista per l’estate 2026
Stage Tour segna il ritorno ufficiale di RedOctane, i veterani di Guitar Hero ora sotto l’ombrello di Embracer Freemode e decisi a riaccendere l’era degli strumenti di plastica alle loro condizioni. Presentato durante l’IGN Fan Fest 2026, il gioco punta sulle classiche corsie a cinque tasti e sulle configurazioni da band completa, ma le abbina a performance in motion capture firmate Eidos Montréal e a una moderna filosofia live service, al posto di un infinito ciclo di sequel.
I giocatori potranno mettere in piedi band complete con chitarra solista, batteria, voce e una corsia Groove, oppure tenere tutto più semplice usando mouse, tastiera o controller tradizionali. RedOctane sta preparando un nuovo bundle con chitarra ispirata a Kramer, un inedito drum controller e microfoni sia cablati sia wireless, confermando al contempo un supporto input flessibile e il debutto su PC e su un’ampia gamma di console. L’elenco preciso delle piattaforme e la tracklist restano per ora top secret.
Invece di inseguire uscite annuali, RedOctane posiziona Stage Tour come un hub unico ed evolutivo per i fanatici del rhythm gaming e per chi si avvicina ora al genere. Lo studio promette eventi in-game regolari, stagioni di contenuti e una struttura competitiva profonda, con sistemi di charting che si adattano sia alla difficoltà sia al tipo di strumento. Una closed alpha è prevista tra la fine della primavera e l’inizio dell’estate 2026, dando alla coesa community del rhythm gaming l’occasione di mettere alla prova i sistemi prima della finestra di lancio prevista per l’autunno 2026.



















