Riepilogo
- Dan Houser, cofondatore di Rockstar, ha rivelato che il DLC incentrato su Trevor previsto per GTA V era arrivato a metà lavorazione prima di essere cancellato
- Houser ha spiegato che abbandonare il DLC ha permesso a Rockstar di dare priorità allo sviluppo di Red Dead Redemption 2
- Il contenuto avrebbe messo Trevor nei panni di un agente segreto “alla James Bond” e Houser ha espresso interesse a realizzare, in futuro, un gioco di GTA a tema zombie
La cancellazione del DLC incentrato su Trevor di GTA V ora ha finalmente una spiegazione grazie al cofondatore di Rockstar Games e capo sceneggiatore del gioco, Dan Houser.
Durante una recente partecipazione al Lex Fridman Podcast, Houser ha rivelato che il DLC era a metà dell’opera prima che decidessero di staccare la spina. “Non ha mai davvero preso forma e non è mai stato completato. Era più o meno a metà quando è stato abbandonato”, ha detto.
Houser ha proseguito: “Ma credo che, se fosse uscito, probabilmente non saremmo riusciti a realizzare Red Dead [Redemption] 2. Quindi, ci sono sempre dei compromessi.”
Steven Ogg, l’attore che ha dato vita a Trevor, in passato ha raccontato di aver effettivamente girato del materiale per il DLC. Lo aveva descritto come un “Trevor alla James Bond”, e Houser lo ha confermato: “Era un contenuto in cui giocavi nei panni di Trevor, ma lui era un agente segreto. Era carino.”
Houser ha anche dichiarato che gli sarebbe piaciuto realizzare un GTA a tema zombie, “Sarebbe stato divertente. Penso che avrebbe potuto essere molto divertente.” Ha proseguito: “Mi piace creare le storie. Personalmente adoro il modello di GTA IV, con storie extra arrivate in seguito, o del primo Red Dead Redemption, quando è arrivato il pacchetto zombie. Mi piace proprio dedicarmi a queste cose extra.”
Resta da vedere se l’attesissimo GTA VI riceverà un DLC per giocatore singolo.