Résumé
CD Projekt Red vise une sortie en 2028 pour The Witcher 4, son co-PDG Michał Nowakowski ayant confirmé ce calendrier avant Gamescom.
Le studio polonais travaille actuellement sur une nouvelle extension pour The Witcher 3, intitulée Songs of the Past, qui sera la vedette du salon.
Le développement de cette suite principale mobilise plus de 500 collaborateurs, réunis pour imaginer une nouvelle saga d’envergure avec Ciri en héroïne principale.
Le co-PDG de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, a annoncé que le studio visait officiellement une sortie en 2028 pour The Witcher 4. Cette échéance constitue le calendrier le plus précis communiqué à ce jour pour cette suite très attendue. Le projet est en développement actif depuis plusieurs années, depuis la conclusion de l’histoire principale de Geralt de Riv. Les fans ont découvert cette nouvelle information dans un message vidéo diffusé avant la Gamescom, où Nowakowski a détaillé la suite du parcours de cette franchise de fantasy culte. Il a précisé que ce prochain opus serait le jeu le plus vaste et le plus ambitieux jamais créé par le studio.
Plus de 500 développeurs travaillent actuellement sur cette nouvelle saga. Cette vaste équipe se concentre désormais sur un récit inédit, avec Ciri comme héroïne principale. Si la suite ne sera pas présentée sur le salon de Cologne cette année, la direction a confirmé qu’elle finirait par sortir sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Prendre le temps de peaufiner cette nouvelle aventure reste une priorité pour les directeurs créatifs. La stratégie du groupe prévoit par ailleurs de lancer une toute nouvelle trilogie sur une période de six ans, à compter de la sortie de ce quatrième volet.
Les joueurs avides de nouveautés auront néanmoins encore beaucoup à explorer avant la fin de la décennie. L’éditeur compte profiter de l’Opening Night Live pour dévoiler une prochaine extension de The Witcher 3, intitulée « Songs of the Past ». Prévu pour 2027 sur les consoles récentes et PC, ce contenu additionnel est codéveloppé avec les vétérans de l’industrie de Fool’s Theory. Nowakowski a laissé entendre que son histoire ferait office de prologue indirect, posant les jalons du prochain grand chapitre. Les visiteurs pourront découvrir sur place un stand dédié, avec une présentation approfondie de ces nouveaux ajouts narratifs plus sombres.
Au-delà des expériences solo principales, le studio polonais reste déterminé à développer cet univers élargi. Un spin-off multijoueur, baptisé en interne Project Siris, poursuit son développement malgré les récentes réductions d’effectifs au sein de l’équipe dédiée. L’entreprise a licencié plusieurs collaborateurs affectés à ce titre coopératif plus tôt en août. Assurer un rythme de sorties régulier permet à la franchise de rester pertinente, tandis que le studio principal consacre les quatre prochaines années à parfaire sa transition vers l’Unreal Engine 5.