La bande-annonce gamescom de « Final Fantasy VII Revelation » transforme ses Weapons colossales en superboss de fin de jeu revisités

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Résumé

Square Enix a profité de gamescom Opening Night Live pour dévoiler de toutes nouvelles séquences de gameplay du dernier opus de la trilogie Final Fantasy VII Remake.

Les Weapons font leur retour sous forme de combats scénarisés entièrement repensés, dont certains sont réservés à des affrontements post‑game ultra corsés qui rendent hommage à leurs rôles dans le titre original de 1997.

Parmi les nouveautés présentées : les tenues FITS, l’invocation Typhon et une planète entièrement explorable, accessible à bord du vaisseau aérien Highwind.

Square Enix a levé le voile sur Final Fantasy VII Revelation à l’occasion de l’Opening Night Live de la gamescom, dévoilant les rouages de ce dernier volet de la trilogie. La nouvelle bande-annonce met l’accent sur les Weapons, ces gardiens titanesques qui émergent tandis que la planète sombre vers l’effondrement, et les annonce comme certains des affrontements les plus exigeants jamais proposés par cette réinvention de la série.

Les Weapons sont au cœur de cette annonce. Dans les images, ces entités titanesques se dressent pour défendre un monde en crise, sans faire de distinction entre alliés et ennemis, ravageant aussi bien la planète que ses habitants. Cloud et son équipe les affrontent dans trois environnements distincts : le désert à ciel ouvert, des combats aériens et les fonds marins. Figures incontournables de la fin du jeu original, les Weapons reviennent ici sous la forme de rencontres marquantes, dont certaines sont réservées à des affrontements de fin de jeu particulièrement corsés, pensés comme un hommage à leur fonction en 1997.

Côté systèmes, la bande-annonce a présenté FITS, une nouvelle mécanique de tenues qui octroie aux personnages des capacités spécialisées et un potentiel de puissance accru selon ce qu’ils portent. Chaque tenue correspond à un rôle rappelant le système de jobs classique de Final Fantasy ; les images montrent ainsi Cloud et Tifa dans leurs FITS Guerrier et Mage noir afin d’en illustrer le principe. Square Enix a également dévoilé l’invocation Typhon, une nouvelle option dans l’arsenal de l’équipe.

Les déplacements ont eux aussi eu droit à leur mise en lumière. Grâce au dirigeable Highwind, la planète entière s’ouvre à l’exploration, et il est possible d’atterrir presque n’importe où en parachute, en passant du ciel au sol sans transition brutale. La bande-annonce associe cette liberté au grappin et aux montures Chocobo, érigeant les déplacements en pilier central plutôt qu’en simple liaison entre les séquences. Alors que Meteor approche et que les Weapons sèment le chaos, le jeu adopte une structure qui consiste à diviser les forces : les joueurs choisissent où aller, qui aider et dans quel ordre, tandis que le monde lutte pour sa survie.

Le tout repose sur le système de combat hybride de la série, qui permet d’alterner entre action en temps réel et mode tactique. Pour Revelation, Square Enix précise avoir enrichi le système de nouveaux personnages jouables et de capacités inédites. Les décisions prises au fil de l’aventure pourront également influer sur certains pans de l’histoire de chaque personnage, ajoutant une dimension à embranchements à ce final.

Pour celles et ceux qui souhaitent conserver leur progression des précédents volets, les sauvegardes de Final Fantasy VII Remake Intergrade et de Final Fantasy VII Rebirth débloquent des bonus dans Revelation : la matéria d’invocation Chocobo & Moogle pour le premier, et la matéria d’invocation Phoenix pour le second.

Découvrez la bande-annonce ci-dessus. Final Fantasy VII Revelation sortira au printemps 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC, via Steam, l’Epic Games Store et Xbox sur PC. Le jeu peut d’ores et déjà être ajouté à votre liste de souhaits sur toutes les plateformes. En attendant, les deux premiers chapitres, Final Fantasy VII Remake Intergrade et Final Fantasy VII Rebirth, sont disponibles.

Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

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